炉石传说平民怎么玩术士,炉石传说术士卡组怎么复制

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-03-29 01:41:24

术士的橙法会往牌库里洗六张牌,这很明显能够拉自己的疲劳,不过新版本疲劳术却要主动疲劳自己。新版本的术士新卡里,有几张会让玩家主动吃到疲劳伤害,并借此获得额外收益,比如说渐强声浪,这个名字也很符合疲劳越吃越痛的特色。当然为了防止疲劳吃的太痛,术士的武器也因此诞生,他可以阻挡疲劳伤害,并且恢复2点生命值。其实术士橙法也挺适合疲劳术的,因为这样就不容易真的疲劳了,毕竟疲劳伤害堆起来还是很恐怖的。

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另外两张新卡与其说是疲劳术组件,其实当前版本更像是小鬼术的补强,次中音号小鬼会获得疲劳伤害等量的攻击力生命值,最适合疲劳不多的时候上,即便只吃1点变成2费3/3也是超模的,而疯狂的指挥只吃1点疲劳的下限也相当于4/5 3/3,整体还是不亏,后期下能招更多小鬼就更猛,这两张卡都是有可能加入到小鬼术卡组里的。值得一提的是,虽然疲劳术和乐句战都是新套路,但是疲劳并不属于音乐节风味,后续是有可能补强新卡的,但riff乐句这种独属于音乐节的套路,后续不可能出新卡了,这也是大家对战士套路失望的原因之一。

机制修改

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顺带一提,设计师在推特上提到了“消耗生命值”机制即将修改,新版本上线后,当英雄处于免疫或者圣盾的状态下,当需要消耗生命值代替法力值的时候,依然会扣除英雄生命值,并且不会视为英雄受到伤害,有点类似于三国*里的体力流失。另外设计师表示这一改动是因为星光节律和血骑士相关卡牌会有所联动的原因。

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但经历过暴风城版本的玩家应该都懂,实际上这个改动是为了即将退环境的灵魂窃贼准备的,这个机制改动后,即使有紫罗兰或二王以及新卡虚空协奏者的免疫,依然无法避免扣除血量,这样也就可以把灵魂窃贼从狂野禁卡里解放出来了,其实当年就有很多玩家提出了这个解决方案,不知道为什么设计师到现在才想起来采用。

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