同样的,因为消耗生命值代替法力值的手段不再视为英雄受到了伤害,术士任务在狂野里也不会做的那么快了,说不定术士任务也可以不改动就解禁了。不过新版本术士推出的这个疲劳体系也可以配合做任务,这中间会不会产生新的问题,那就得交给设计师去思考了。
同样的,因为消耗生命值代替法力值的手段不再视为英雄受到了伤害,术士任务在狂野里也不会做的那么快了,说不定术士任务也可以不改动就解禁了。不过新版本术士推出的这个疲劳体系也可以配合做任务,这中间会不会产生新的问题,那就得交给设计师去思考了。
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