在体验服13日的更新中,新版宫本武藏的狩魔被动又被砍了一刀,其AD加成由0.8削弱至0.7,这项改动也彻底堵死了新版宫本武藏走暴击流和吸血流的可能性。
那么为何新版宫本武藏不能像二代目一样有着多种玩法,适合他的出装思路又是怎样的呢?且听姐夫慢慢道来。
狩魔被动: 欲狩魔,先成魔三代目宫本的狩魔被动机制特殊,根据能量层数算,它有着三种突进、横砍、竖劈平A形式;根据伤害类型算,它有着物法双修的特点;根据技能效果算,它又集位移、续航、AOE、收割、降CD、提升攻击距离于一体。
当然这些都能从技能介绍中了解到,姐夫就不详谈了。
然而根据姐夫在体验服最近的摸索和实战来看,狩魔被动机制的复杂程度远超面板显示,其中对于出装上影响最大的有三点:
- 狩魔被动的基础物理伤害仅有70%
- 狩魔被动的三种额外法伤均无法暴击
- 三刀狩魔均不受到攻速加成
前两者结合,就意味着宫本武藏将彻底告别吸血装和暴击装了,毕竟常态暴击可造成200%平A伤害,而狩魔暴击却只能打出140%平A伤害,吸血也是同理。
并且由于宫本武藏到了后期技能CD很短,因此基本上每发平A都会是狩魔被动,所以理论上,宫本也就不能做收益极低的暴击和吸血装了。