一般来说硬盘是不会影响游戏帧率的,那是CPU和显卡的事。但当硬盘在游戏过程中实时加载材质文件的速度存在瓶颈时,还是会产生一些轻微的影响。
在图形测试分数出来之后点击Save Score,可以看到程序记录下来的6个场景加载时间:
Loading画面再美,也属于游戏过程的缺陷,它将玩家暂时排除出游戏之外,影响了游戏的连贯性。现在有一些游戏已经尝试渐进式加载,在人物临近当前地图边界时提前读盘载入下一个场景,只要固态硬盘足够快就可以省掉Loading读条过程。
对比三块固态硬盘运行FFXIV Benchmark的总加载时间可以发现,使用3D TLC闪存、价格便宜的东芝TR200也比机械硬盘快一倍,MLC闪存的东芝Q200则比TR200快4.36秒(14.5%),NVMe协议的东芝RC100则比MLC闪存SATA固态硬盘Q200快1.132秒(4.4%)。