蓝色可以试试调和额,蒙恬的续航实在是……
召唤师技能的选择:
闪现:
2技能取消不刷新1技能cd后蒙恬的机动性下降了一大截,后期没有1闪基本开不到人。
关于英雄克制:
蒙恬的亲爹妈包括且不限于灵活的英雄如貂蝉公孙离、多个单位效果更高的英雄如狂铁。
而能当成儿子打的有无位移腿短的脆皮如鲁班后羿无控制弹道类英雄如嬴政,31号把貂蝉印记调整回去了,我只能说不ban或者自己家选貂蝉拿不了蒙恬了,毕竟不看经济稳定0换1
听说不会无限炸了,等晚上我测试下。
二、蒙恬的技能机制
被动技能:玄雍防线
兵势:怒气条,防御姿态时挨打以及技能命中目标叠怒,兵势越多蓄力普攻伤害越高,满怒伤害爆炸,回复已损失生命值的8%。
防御姿态:核心机制,正面免伤,普攻变为蓄力,无移速惩罚。
蓄力普攻:主要输出手段,蓄力时霸体、增加正面免伤、加快兵势获取、受伤后对前方目标造成减速效果。5月9日体验服更新:蓄力普攻造成90%减速效果,蓄力时减少移速,秒戳了更香了。
注意事项1:蓄力时间与普攻伤害无关,但与兵势有关,因此清线清野、后期切c时秒戳;混乱的团战中心、被抓单包围、吃第一轮伤害时等待一会攒兵势再戳,不仅享受免伤还有高额爆发伤害秒戳:
攒兵势戳: