玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-13 05:14:48

2018年是一个端游下滑很明显的年份,在2019年这第一个月我们就看到了未来的游戏走势,在新批的那些个版号中大多都是手游,所以今年还将重演去年的故事,端游已死手游圈钱。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(1)

游戏都是要付费的?当然不是。我们现在看到的许多热门游戏其实入场都是免费,大部分手游都是如此,玩的其实还是那套“游戏免费,道具收费”玩法,抽卡、解锁、皮肤、强化、坐骑、翅膀等等元素都可以拿来氪金,所以大家才会看到手游的野蛮生长。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(2)

端游呢?愿意在端游氪金的人也不少,但是频次和数额普遍没有手游大,在端游中大佬不少,是真正的消费主力,但是中下层的消费力就有点跟不上了,因为这部分玩家选择“肝”。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(3)

除了只在商城售卖的外观等道具,其他的道具玩家们都选择肝出来,基本全靠刷,这部分玩家的心态就是累点苦点不是事,有的是时间。于是在近两年有游戏厂商正准备推广时间收费,想的还是收割基数更大的普通散人玩家。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(4)

近日看到一则新闻,说是国服有一玩家将LOL账号练到了2016级,这是英雄联盟改版打破30级限制一来,突破2000级的国服第一人,而这种等级突破不是氪金就行的全靠肝。如果这游戏变成时间收费呢?那么相比游戏厂商要赚得盆满钵满了。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(5)

时间收费游戏近两年有少数几款,比如说打着传奇旗号的《传奇永恒》和端游情怀《逆水寒》,这些游戏不是说按时间收费之后你就可以不肝不花钱,游戏机制已经设计好了,想要更好的外观更漂亮的面板,你还是得付出额外的代价。

玩游戏为什么要肝,为什么游戏玩多了伤肝(6)

所以我们就在思考一个问题,买断制收费为什么凉了?可能是这块蛋糕太小了,大部分人不乐意吃。

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