诺手这个英雄是我非常喜欢的,其原因在于诺手有着独特的血怒机制,这种血怒机制可以让诺手在前期具有很强的压制能力,上一篇文章我已经深度的剖析了诺手的血怒机制。而今天我要分析的是诺手的天赋与装备该如何选择,选择正确的天赋可以让诺手对线无压力,选择合适的装备能够让诺手在团战中发挥最大的作用,接下来我就以这篇文章来讲解一下诺手的天赋与装备该如何选择。
导读:一:分析各种适用于诺手的天赋以及如何做出选择
二:装备的选择
三:天赋与装备的搭配
四:总结
一:分析各种适用于诺手的天赋以及如何做出选择Ⅰ:征服者诺手
这套天赋的性能很高,我来介绍一下这套天赋的优点:
①征服者是这套天赋的核心,即当使用普通攻击或者伤害型技能在命中一名敌人时,会提供两层的【征服者】效果,持续8秒,每一次层的【征服者】效果都会提供2~5的适应力,最多可以叠加10次。征服者这个天赋所触发的条件与诺手被动血怒十分相似,那么可以利用这个条件,即当打出血怒的同时征服者的效果也提升到了最大,这样在血怒时诺手的输出就会更高;征服者这个天赋也能够使得诺手在线上具有更强的压制能力,特别是在前期对拼优势特别大;
②凯旋。这个天赋只要是佩戴征服者那么凯旋也是一定要带的,凯旋不仅可以让诺手在击*或者参与击*敌人后回复生命值并且还可以提供额外的赏金,此天赋也是在前期作用特别大,当敌方打野来抓的时候可以选择击*其中一人后凯旋就会回复血量,非常有助于继续击*或者逃跑;
③其他天赋如传说:韧性有助于减免控制效果,防止后期诺手被控的太紧而被集火击*;坚韧不倒,此天赋是当诺手生命值低于60%后会对敌方英雄多造成5%~11%伤害,并且最大伤害会在自身生命值到达30%时提供,非常有助于诺手触发血怒后完成五连劈;复苏之风与坚定都是为了增加诺手的承受能力而选择的最佳天赋。
Ⅱ:相位诺手