想了想,在我玩过的模拟经营题材的游戏来说,能比过山车大亨更欢乐的,应该是少之又少的。
在苦心经营自己一手创建的游乐园同时,还可以整一些“花活”,当一个设置高价门票的奸商园长、做好多个通往地狱的过山车... 这些恶趣味玩法,估计只有玩过的玩家才会懂。
今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款“欢乐”的模拟经营游戏,过山车大亨~
一、看不懂也要玩
第一代过山车大亨是于1999年诞生的,掐指一算,23年了,可能在看这篇文章的你,都比过山车大亨的年龄要小。
开发过山车大亨的雅达利,在曾经可是创造了无数的辉煌,在世界的舞台上无人不知无人不晓,令人惋惜的是,千禧年后的雅达利,慢慢的在走下坡路...
雅达利经典主机
说回正题~
初次接触到雅达利的过山车大亨是我很小很小的时候,估计也只有小学二三年级,在去买DB光盘的时候,偶然间翻到的过山车大亨的光盘。
在当时,大部分DB游戏是没有汉化的,有汉化版的是一些正规公司引后,做的汉化版发售的,至于我买的版本,就是纯英文的版本了。
虽然游戏全都是英文,但好在游戏里并没有过多的二级、三级菜单,我把菜单里的建筑拖出来看看游乐设施的样子,再挨个调整一下对应的参数,在玩了一段时间之后,对游戏轻车熟路,经营一个小游乐园,基本没什么问题~
1的界面,不是很复杂,但都是英文
就这样,在半看懂半看不懂的状态,我一点一点的摸索游戏,直到后来摸索出很多“有趣”的玩法~
二、“整活”玩法
在稍微熟悉了英文的UI,以及各项功能菜单之后,愉快的游乐园园长生活便开始了。
起初,玩家们在熟悉了操作之后都会按部就班的玩一些现成的剧情地图,或者开一个自由存档慢慢的深耕自己的游乐园。
在游戏过程中,我们还可以跟着某一个游客,从他进园到出园,一直跟随着他看着他的一举一动,有的时候玩累了,就默默的选定一个刚进园的小人儿,看着他心满意足的在自己的游乐园里玩来玩去,内心是非常开心的~