博德之门2图文全流程攻略,博德之门2加强版图文攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 14:32:01

此外,有些检定是被动完成的,也就是自动就进行了。

例如察觉检定,能让你发现一些隐藏的细节。

这类被动检定直接取10,也就是相当于你已经投了骰子,结果是10,然后加上对应的加值。

(所以有个察觉检定高的同伴很重要,一路走就能一路发现些有用信息和地点物品什么的。)

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战斗中的顺序也是敏捷 先攻能力进行检定的结果,相当于给所有人进行敏捷先攻检定,结果越高的越先行动。

同时,战斗时也会有隐藏和感知的检定,如果没有发现敌人还会被突袭。

被突袭的角色在首轮是无法行动的。

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攻击和伤害也是检定的结果。

攻击时投20面骰子,加上熟练度、属性等加值后与对手ac(护甲等级)比较,只要不低于其ac就能命中对手。

而豁免检定如果通过你就可能不受或者少受某种伤害或者免疫、减轻某种负面影响。例如敏捷豁免检定通过,躲开了陷阱伤害。

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2、属性/加值

我们在上一节经常提到加值(减值),那么这个加值从哪里来呢?

加值可以从属性、熟练度、等级、装备、魔法、道具和各种效果中来。

一个最重要的基础来源就是属性。

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