英雄无敌这个名字大家想必都不陌生。作为一款经典的策略战棋系列游戏,魔法门英雄无敌一直是许多玩家心中的策略游戏最高殿堂,但是从1代到3代,说实话这个名字多少是有点与玩法不相匹配的。
原因也很简单,虽然名字是英雄无敌,但是从1代到3代,敌我双方的英雄都只能站在队伍后面施法和给部队加属性。所以名为英雄无敌,实际上却是无英雄可敌。
这种情况,到了4代上线时,却有了非常巨大的变化。虽然4代放到历代英雄无敌作品里,只能算是相对一般,甚至口碑比起2代都要差一些。但是这代在设定上却做了一个非常重大的改变,那就是允许英雄亲自上阵,参与和部队之间的战斗。
因此,玩家可以在这款游戏里体验真正的英雄无敌的感受。在一些特殊地图和MOD里,玩家甚至可以通过提升英雄的等级,搭配不同的职业和天赋,来创造出一个属性近乎无敌,单挑几百甚至几千只黑龙都不在话下的超级英雄。
当然,这个英雄的诞生,还有一个非常重要的环节,那就是宝物的搭配。
因为有了英雄亲自上阵这一点,所以在4代里,宝物的作用比3代要大很多。除了基础对于部队的加成以及法术效果提升外,宝物还有非常重要的一点,那就是给予英雄本体的属性提升。
尤其是在顶级宝物方面。
四代的宝物基本分为五个等级,从低到高依次是:道具(Item)、财宝(Treasure)、二流宝物(Minor)、一流宝物(Major)和神器(Relic)。如果不计算道具,那么宝物的分级是和三代一样的,从财宝到神器我们依次称为初级宝物、中级宝物、高级宝物和超级宝物。
在4代里,最强大的超级宝物一共有32件,无论是数量还是质量。同比三代,四代都有明显档次的提升。
至于这些宝物都有什么,以及它们更强大的地方在哪里。我们今天就通过下面的分析,来给大家做一个简单介绍。
1 头部超级宝物:首先,在4代里可以用于头部穿戴的超级宝物一共有3件。
法师王冠:B 水平
这件宝物,更像是3代里几件提升法师魔法的宝物强化版。魔法上限提升50点这条看起来虽然不咋地,但是因为4代没有了知识属性,所以魔法上限本来比3代就要低很多。所以这个属性实际作用还是不错的。
而每天恢复10点魔法,在常规情况下也算是半个永动机,当然,和3代的组合宝物魔力源泉每天恢复满相比,还是多少差了一点。
总体来看,这件宝物实用度还是可以,如果是个3级宝物那就很完美了,作为4级么,多少差了那么一点点。
大法师之帽:A-水平
第二件头部超级宝物,基础属性是法师王冠的弱化版本,魔法 10,每天恢复2点。如果只有这一个属性,那这件宝物甚至连2级都算不上。
但是第三个属性,却是让这件宝物能够列入顶级宝物的原因所在。始终保持模糊状态,这个效果名字比较难以理解,但是作用却是能够让穿戴者受到远程伤害时损失减少33%。
看起来好像是3代里永远带有一个御气神盾效果。但是因为4代的英雄能上场,而且地图走起来更远了,所以远程部队对于英雄的威胁其实比3代更大。所以这个状态效果,其实就是一个能够很好保护英雄的状态。
猛虎头盔:A级水平
最后这件头部装备如果能选择的话,十个玩家里大概九个人都会选择它。
毕竟它的效果是能够让英雄本体近远防御力都增加5点,近远伤害也都增加5点,而且还能否定敌人的抢先攻击。
当然,如果伤害效果的增加真的有的话,那它的确可以算是A级档次。
但是很可惜,这是个BUG,实际并没有。所以这件装备的真正效果和大法师之帽的差别并不大。只能是个A-
2 颈部超级宝物: