这次还准备其他两款NVIDIA RTX 40系显卡方便对比,它们分别是定位旗舰级的RTX 4090和甜品级的RTX 4060,两款N卡均属于非公版产品。
本次测试安装的是AMD Adrenalin 23.8.2和NVIDIA GameReady 537.13最新显卡驱动版本,两者驱动配置文字均描述对《星空》有性能优化,操作系统是Windows 11 22H2最新版本,处理器锐龙7 7700X开启PBO技术,搭配两根DDR5 6000C34 16GBX2组成双通道内存,并在BIOS中开启Resizable BAR技术提升一些显卡性能。
游戏选项、FSR 2画质对比和测试场景作为一款开发8年的游戏,自然是用上了新底子,《星空》采用的是Creation2引擎,也就是《辐射》和《上古卷轴》系列的进阶版引擎,实际体验物理效果、光影、多核优化更好。图形选项预设方案分为最高、高、中和低四种,详细选项不多(需要吐槽一下中文翻译)。
预设方案均会默认开启FSR 2技术(预告一下很快支持FSR 3),因为游戏属于AMD独家合作并不支持DLSS,这款游戏的FSR技术没有提供质量档、性能档等方案,而是需要手动调节渲染分辨率比例(低于100%)方可生效,优点是FSR提升可精准调节到最小1%为单位,不了解的玩家直接使用预设方案最好。
FSR 2关闭 渲染分辨率100%