宣传策略把玩家期待拉得太高了吧
《星空》前些天IGN/GS双媒体评分只有7分,硬核作为豪华版预购玩家自然是心惊胆战,毕竟其游戏宣传文案听着就像史诗级太空旅程——“在群星间冒险,探索超过一千个行星”,再结合绝妙的宣传片,很难不让玩家遐想到曾经的《无人深空》。
同时官方似乎在故摆神秘感,今年科隆展亮相后游戏热度持续高涨,而最终宣传策略与其核心内容东趋西步,导致遭受大量玩家抨击,简单来说就是把玩家期望拉得太高,存在一定误导性,硬核是挺好奇后续STEAM评分的。
认真玩过10几个小时后,硬核发现游戏的核心玩法,其实从未偏离B社风格的RPG类型,甚至它可以说是《辐射4》太空版,当然它确实也存在一些弊端之处,本文就像往常一样,先用手上的A卡测试一遍,之后再浅谈一下当前进度的游玩体验。
硬件介绍和准备说明第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX超白金OC,外观采用银灰色金属导流罩 两侧灵动岛RGB灯条设计,拥有七根镀镍热管、真空均热板、铝镁合金框架等豪华用料,是目前AMD最强旗舰非公之一。
第二款则是定位次旗舰的蓝宝石RX 7900 XT白金版OC,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,拥有14层PCB、铝制电容、17相供电等高规格用料,4K玩家选择它性价比挺高的。