随着心之钢等装备的加入,现在塞恩在被击*之后可以获得比过去长很多的复活时间。这次削弱对任何出装的塞恩来说都是削弱,第一,前期死亡赚兵线的能力降低了不少;第二,团战中的存活时间也降低了不少。
熊猫大G 点评:
这次改动对于肉装塞恩的影响相对较小,可以通过高额基础生命值和抗性通过普攻回血去弥补,但对于送死流塞恩前期坦度未成型时死亡收益降低。玩法整体依旧以前期推线避免死亡和Gank,在中期有坦度和装备优势时也要尽可能少的使用被动。死了之后把兵补了去控回推线那种情况会变得更困难。
乌鸦 加强Q伤害增强,不仅增加了斯维因的伤害能力,同时也增加了其推线的能力。现在经常会出现在前期一个Q所有兵都差一丝血的情况,这次改动后这种情况会减少很多。
岩雀 加强不错的游戏体验向增强,拥有了更为宽松的开R条件。这对岩雀来说虽然并不是特别大的加强,但绝对是提高上限的改动。当然,这也并不会改变你是否会选择岩雀进行这局游戏。
巨魔 加强这同样也是对过去12.23版本一次削弱的回调。基础攻速的回调让前期巨魔的强度提升不少(大概等价于10%的攻速提升)。值得注意的是,这仅仅是1级的基础攻速变为0.67,巨魔的攻速收益在改动前后一直都是0.67,因此这个改动更加强调前期,对于W、装备以及天赋符文的攻速来源来说,并没有任何影响。
而法力值的提升也同样是加强巨魔的前期。巨魔缺蓝的问题在前期得到缓解,可以多放2个Q或者一个W,但是这个改动对中期巨魔缺蓝的问题却帮助甚少,不出吸蓝刀的上路巨魔依旧面临缺蓝的问题,而打野巨魔的拉胯有目共睹。
整体来说还是小修小补,还是期待环境的改变或者对英雄技能组的重做吧。
沃利贝尔 加强