【第三阶段】(1)lv35无色消耗数量-1;(2)lv45/60技攻 25%、范围 30%;
(3)每4秒冷却 2%技攻、最多叠加16%技攻;(4)二觉 20%技攻、-50%冷却。
如何选择天赋加点呢?根据不同职业、不同搭配、甚至不同玩家,都可以有各种各样的选择,这里咱们举几个简单例子:
假设选择【444】,这就是典型特化觉醒伤害,不仅给一二觉提供了20%技攻、50%冷却缩减,并且还解除了觉醒限制,3个觉醒可以一起使用,等于还多了一个技能,爆发流可以考虑。
假设选择【323】,专注于无色技能的加成,1阶段提高15%技攻、2阶段提供12%技攻、3阶段又提供16%技攻,整体提升肯定超越觉醒爆发流,只不过需要暖机,且不知道是单技能叠加、还是全部技能一起叠加。
假设选择【222】,这个加点就比较侧重于lv45/60技能的强化,既有伤害加成、又有冷却缩减,还有范围增加,缺点就是对职业要求比较高,有些职业连lv60技能都不学,那肯定都不适合这套加点。
以上,当然只是简单的介绍和推荐,并不代表就一定最好,再说了,除了技能分支外,还有另外的5大分支也有不错属性呢。
结个尾从整体来看,“技能分支”主要集中点在于:觉醒特化、无色技能加成、以及小技能优化。
不同职业和不同搭配,所选择的属性肯定是不一样的,而天赋树带来的好处在于,它至少给了大家更多的选择,如果装备特色也足够丰富的话,那选择空间还是蛮大的。