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《Stanley博士的家》(以下简称《博士的家》)第一部诞生于2005年。它的作者“雪夜公爵”,原名James.Li,也是游戏中主人公James侦探的原型。他曾是Adobe平台的技术经理,Flash技术颇为娴熟,曾有过多款密室逃脱类游戏创作经验,《博士的家》算是成名之作。
不过起初这个游戏给众多玩家留下的印象,用四个字概括就是“童年阴影”。
《博士的家》以侦探(第一视角主人公)接到stanley博士邀请前往其家中的故事开场,随后通过解谜和探寻道具来发掘其家中发生的种种秘密。
从今天角度来看,游戏剧情仅仅算悬疑,和恐怖压根不沾边。但是在当年,空荡荡的巨大密室,让人毛骨悚然的背景音乐,就已经足够把气氛衬托起来了。在这个基础上,窗帘背后的眼睛,真假难辨的博士,足够在许多人“心理阴影”名单中获得一席之地了。
游戏玩法以在房屋中解谜为展开地图和推进剧情的方式。例如寻找对应不同颜色的门的钥匙,将看似无用甚至无关的道具组合使用达到想要的效果。
和古早游戏一样,游戏提示很少,需要玩家摸索,但解谜难度不大,道具和线索没有无用元素,尽管没有太多说明,道具却往往具有一定的暗示,且其中关卡有多种道具组合解法,在一定的自由度下玩家只要观察仔细再略开脑洞就能过关。
玩家需要将自己获得的酒和肉混合喂给狗吃,在狗醉倒后方能通过院子抵达前门
在通关后,QQ空间那段“全世界只有不到4000人能走出屋子”虽不真实,却一定程度上拉高了玩家的满足感。
当时不少人在玩过《博士的家》后对这部因QQ空间传播而被动接受的游戏发出了“真香”的惊叹,不过当时的他们不知道,五年后的第二部,才算《博士的家》系列真正的开始。
2011年《博士的家2》推出,仍然由雪夜公爵一人打包完成。此时Flash已经有逐渐退出历史舞台的势头,《博士的家2》就顺带做了移动版,一度荣登iOS免费游戏排行榜第二。