喜欢UC系的玩家可以试一下D
NOW,现在进入正题,为啥作者觉得机战V可能是难度最低的一作:
主角人设我觉得一般
机体被击坠竟然不需要维修费过关人物不撤退(阵亡),是一个战棋玩家的基本素养!!
火焰纹章:过关绝对不能死人
特别是机战,一台机体被击坠维修费就贵得让人心疼了,所以有机体被打爆必须读档重来!!
但自从作者在超级机器人大战V中发现机体被击坠不需要维修费时,作者瞬间就放飞了自我啊!
高达MK2真心帅,就是弱鸡了点
我方军队化身自*小队,主力直接往敌人群里丢,弱鸡有爱机体疯狂进攻就是。于是作者每关都得爆个3、4台机体,像是作者钟爱的高达MK2,已经是爆炸常客。
额外行动作者也是第一次接触这个系统,说白了就是随着击坠数上升获得一些类似精神的效果,我们来看看这几个指令
首先是机体的: