爆发冲刺(ブーストダッシュ):
移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。
我估计就是这个指令让加速涨价到了20 SP,突围时作用巨大啊!!
直接攻击(ダイレクトアタック):
仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。
这个没啥好说的,就是直击咯。
碎裂打击(スマッシュヒット):
一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。
这一看就是给那些爱跑路的敌人准备的,能和热血、魂叠加大大增加了输出。
多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
达成一些特殊条件时非常有用,比如几回合内击坠多少机体。说实话这个系统我觉得有点抄高达SD(PSP上的高达SD:超越世界)。
接下来是战舰的
紧急回收:
指定位于周遭 8 格内的我方 1 个单位(战舰单位除外),将其回收至战舰内。
保命神技,特别是某些机体被击坠就GG的关卡。
气力上升:
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其气力提升 10。
尽早使用强力武器咯
ExC 上升:
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其 ExC(额外指数)上升 2。
能让机体使用更多的额外指令
行动回复:
指定位于周遭 5 格内已行动完毕的我方 1 个单位,使其行动次数回复。
再动永远是战棋游戏中最重要的技能
行动结束后还可以使用精神这个设定绝对是颠覆了以往的机战啊!!以往玩家都要思考下先用哪些精神再安排各机体行动,现在可以直接先干就是了!!
神棍机体话说其实超级机器人大战系列每一座都会有神棍机体,比如A里面的东方不败、D里面的海牛、J里面的真.志雷马,不过在V里面神棍机体一大把,有爱基本都可以逆天,比如量子OO、亲爹大和号、亲儿子魔神ZERO、ZZ高达、高机动黑百合.......(这个省略号可是相当的长),神棍军团相助,通关自然披荆斩棘。
这张封面上全是神棍,用了绝对没错
超级机器人大战V好玩吗?虽然存在很多颠覆性的设计,难度也非常低,但作者还是非常推荐大家入手超级机器人大战V,一方面价格确实不贵(比起X、月之民),另一方面V难度降低后爽快感和不用操心的感觉绝对是能让玩家爽到飞起的。