披甲龙龟打野出装顺序,披甲龙龟打野天赋出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 15:13:52

当前版本的野区环境相对复杂,各家都有各家怕的死对头。例如永猎双子怕无极剑圣这类完全无法放风筝的英雄等。而披甲龙龟得益于极高的抗性、机动性,至少在前中期的野区很少能有打野对其产生明确的威胁。加之其拥有两个效果还不错的单体控制技能,在gank时也能轻松为线上队友争取到输出时间。那么这只老乌龟该怎么运营,将前期的节奏带动起来呢?这便是本篇将要分析的。

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前期

官方在较早的版本中削弱了披甲龙龟的打野效率,虽然披甲龙龟拥有少许装备之后坦度就会高得惊人,但现阶段与对手竞速发育显然不再属于理智行为。但由于我们打野需要优先点出W止损,所以还是要优先奔三级。

起手收掉双BUFF后不太建议去抢河道蟹,因为披甲龙龟过于笨重,有被人放风筝致死的危险。此时可以河道做眼收鸡巢到三级,然后开Q中路抓一波,记得一定要控制好位置,避免撞到小兵身上。然后回自己野区,从二塔处绕到自己的三狼避免被对方看到我方动态,然后收走三狼然后去抢下河道的河道蟹。

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抢完下河道蟹之后尝试着开Q去抓一波下路,没机会的话果断回自己野区收走蛤蟆,然后回家补充装备。

第一趟回家记得至少要做一双一级鞋子,因为移动速度是我方抓人的首要保证。接着可以适当做出一些例如亡者板甲等能够提升坦度的装备。不过一定要留意敌方的抗性类型,有针对性的堆装备。不要犯下对方明明没什么AD伤害,以AP输出为主,却堆了一身物理抗性的情况。

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另外兰顿之兆也是非常适合披甲龙龟的一件肉装,因为在开启大招时再开一个兰顿之兆,原本逐渐降低对方移动速度的大招与之相叠,就会瞬间将附近的全部敌方英雄移动速度降到最低点,并且只要处在大招范围内速度就不会回升。使大招从单纯的略微减速几乎变成一个持续时间超长的伪禁锢。

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团战

团战阶段你是坦克爸爸,必须起到身先士卒开团的作用。披甲龙龟开团要注意的东西不多,一是让Q技能尽可能撞到对方队伍的中心,而不是坦克或是后排脆皮身上。因为撞到前排坦克,后排吃不到你的减速,撞到后排又没有脆皮输出敢轻易跟上来。相对合理的位置就是对方队伍中心,然后处在这个位置时我方有切入秒*英雄就优先控制对方的核心脆皮,没有则用嘲讽拉住对方的前排坦克带着一起朝敌方队伍后排走去,让我方队友能更轻易的摸到敌方后排。

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总结

披甲龙龟即便是到了游戏后期也仍然拥有极高的坦度,而且输出也不算低。这些特征让其看似属于草食性打野,但实际上由于其打野效率被削弱,单纯的发育是很难起来的,因此必须掌控好节奏,利用高移动速度多抓人才是正道。

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