还记得当年玩《刀剑封魔录》,玩了很久才发现人物还有格挡能力。只需要按住CARL键不放就能一直防御,但是在这个过程中体力会不断流失,当体力变空的时候就无法抵挡攻击了。
要是以前学会这一招,也不至于被怪物追得满世界跑啊!
游戏前期,体力值太少了无法长久抵挡,但是发展到后期装备起来了,体力恢复速度极快,防御也就没有时间限制了。
不过说实话,一般*得兴起就忘记防御了,毕竟最强的防御就是反击。
在《鬼武者》中不仅可以进行防御,而且还能通过防御反弹的效果打出“弹一闪”和“连续一闪”的效果,非常过瘾。
在我们熟悉的格斗游戏中格挡都是比较简单的,只需要拉后就可以防住对手除指令投以外所有的招式。但是在过关类街机游戏中却并不是这么回事,格挡成为了一种技能,而且在使用之后还会有副作用,稍微不注意就会被反击。
今天,小编就和大家聊聊过关游戏中的格挡。
《三国战纪》和《西游释厄传2》《三国战纪》几乎所有的新手玩家一出场都会被弓箭手射一下,就是当年没有掌握住防御的技巧。
IGS的很多游戏中都是可以防御的,而且按键都是C键,但触发的时间相对比较短,要是没有精准的预判能力,很容易被敌人击中的。