诸葛亮最恶心的技能,其实就是他的大招元气弹,这个技能无视地形全图追踪,损失的血量越多受到元气弹的伤害就会越高(遇弱则强)。
只要敌方英雄的血量在斩*线内,如果没有队友帮忙挡一下,无论跑到哪里都注定要被他收割。成功收割还能立即返还80%的CD时间,如此一来便形成了连续收割的局面。
长安城管 - 钟馗
钟馗符合法师 战士的双重定位,因为他的伤害类型为法术,基础血量和血量成长,更加贴合战士的身板。
一个勾人非常精准的钟馗,无疑是敌方全体脆皮英雄的噩梦,因为钟馗的二技能湮灭之锁,实在是太恶心了。
这个技能不仅可以强制位移一大段距离,而且钩子的长度总是会超出预料。在钟馗甩钩子的过程中,如果刻意地去走位,反而总是被他钩中,如此说来不走位就是最好的走位?
除了将敌方英雄勾到己方阵容中,大多数的钟馗玩家,更喜欢开局去*扰敌方打野英雄,看着蓝BUFF一次又一次地被勾出来,敌方打野气急败坏的样子,内心有一股说不出的满足感。
半神之弓 - 后羿
同样是传统的站桩型射手,后羿的热度一直都领先于鲁班七号,难道是因为小鲁班的长相太欠打了?
后羿没有位移,生存条件非常的艰苦,可他的大招却是十足的恶心。先不论是否能命中,单是大招的控制就让敌方英雄祸福难料。
随着大招火焰箭的不断向前飞行,后羿距离敌方英雄越远控制的时间越长,最长可以达到3.5秒。
在实战中,一旦被火焰箭远程命中后,原地站着1-2秒一动不动,就足以被集火秒掉了。
天命之女 - 武则天
站在家门口,就能打遍全图的英雄,除了女娲、后羿、蒙犽以外,还有大名鼎鼎的女帝陛下。
武则天的大招虽然恶心,但是名字却非常的霸气纵横,好像整个王者峡谷的生*大权,都掌握在她一人手中。
生*予夺,开启时能获得所有英雄的视野(包括隐身英雄),在敌方站位密集的地方使用,配合上强化版的女帝辉光,可群体击飞 晕眩敌方英雄。
此外,生*予夺的魔爪又伸向了,在草丛中回城的残血英雄,各式各样的抢龙抢BUFF。但生*予夺的前摇时间比较长,单独使用效果较弱,配合连招使用才能发挥最大作用。
惊鸿之笔 - 上官婉儿
上官婉儿,作为一个另类的刺客型法师,她同时兼具远程消耗和瞬间爆发能力,不过因为操作水平的差异化,很容易出现两极分化的现象。
大招的飞天,是上官婉儿超高爆发的源头,也是玩好上官婉儿的必备本领。能飞上天只是基础操作,能飞好每一次才是进阶水平。