瞬斩:1技能可由玩家自行拖动选择初始位移距离和二段出剑中心点,将第一段位移尽可能缩小到极致,即可瞬发出剑,实现瞬斩,适用于近身爆发。
2.回拉机制
A回身1,在普攻生效时,利用1技能终止收剑动画,转为1技能回身后撤出剑。
2技能:劳伦特心眼刀
剑姬的反制技能,招架伤害和控制,随后向前方刺击。若期间成功招架禁锢类控制效果,刺击将会眩晕前方目标。剑姬本身属于爆发型战士,抗伤能力较弱,进场自保除了依靠回复能力外,还需2技能抵挡关键性技能。
经过测试,2技能的灵敏度较高,且作用范围远超PC端游。遗憾的是,目前手游队列机制较迷,12组合强突不一定能释放出来。初体验,正常使用2技能即可,其他的变种操作还得看后续技能衔接判定的规则。
细节:
2技能的方位把控,招架期间不受任何敌方位移影响。