2.1 概述
双升是两副牌的“升级”,是在保留“升级”基本规则的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张),取消了对底牌扣分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(两个以上同花色连对,如红桃6、6、5、5、4、4)等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
2.2 专业术语
1. 分牌。升级游戏中每张 5、10 和 K 是分牌,5 代表 5 分,10 代表 10 分,K 也代表 10 分,两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量得到这些分牌,除第一轮外每轮首出方获得上一轮所有分牌,防守方计算得分。扣在底牌中的分牌归最后一轮的获胜方,防守方得到底牌分牌要加倍计算。
2. 底牌。发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的 8 张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被防守方抠底。
3. 庄家。每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据防守方的得分确定。
4. 对家。升级游戏共由四位游戏者参与,东西一方、南北一方互相合作,对家指互相合作的另一方,如东家的对家为西家,南家的对家为北家。
5. 坐庄方。庄家与其对家组成坐庄方。
6. 防守方。与坐庄方相对而言,如果东、西方是坐庄方,则南、北方即为防守方。相反,南、北方为坐庄方时,东、西方即为防守方。
7. 级主。也叫定主,固定主牌的含义。升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据防守方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级主。例如,坐庄方开始时的级别为 2,表示所有花色的 2 都是本局的级主,所有级主都是主牌。如果坐庄方的级别上升到了 K,此时 K 就成为级主。
8. 主花色。从发牌开始到发牌结束,每方都可以根据牌情亮出常主,这期间其他玩家可以进行抢夺亮主或者最后翻出的常主花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
9. 主牌。主牌由大王和小王 (Joker)、级主、主花色牌构成。因为双升与桥牌密不可分,很多时候主牌也被称为将牌。
10. 副牌。除主牌以外,其他牌都是副牌。
11. 对牌。两张同点同花色的牌称为一对牌。
12. 拖拉机。同花色的大小相邻两对或更多的对构成拖拉机,级主不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
13. 将吃。任何主牌都大于副牌。如跟牌方没有首出方出牌花色,所出主牌大于任何级别副牌,对主牌才能大过对副牌。主牌盖过副牌称为将吃。
14. 保底与抠底。游戏的底牌由庄家从自己的牌中选择构成,由于底牌中可以包含分数牌,所以最后一轮牌的胜负同时影响底牌分数的去向。最后一轮牌如果坐庄方获胜则称为保底成功,如果防守方获胜则称为抠底。
2.3 出牌规则
1. 出牌。第一轮牌由坐庄方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。
2. 跟牌和贴牌。不是首先出牌方,在出牌时则必须先出首家出的花色称为跟牌。没有首出方花色,又没有将吃而跟出其他花色的牌称为贴牌。
3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
2.4 通则
1. 大小顺序
以下都以庄家升到10时,10为级主为例子介绍。
主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;
副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;
主牌大于副牌。
2. 拖拉机的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10,一对主 10 带一对副 10,一对副 10 带一对主牌 A,一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A。
以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,两对副 10,JJ1010,AA22。
3. 亮牌规则
在发牌过程中,第一次亮出的 1...
有以下几种情况可改变或加强主牌花色。
(1)自保。在已经亮出单张级牌确定常主的情况下,再亮出另外一张同花色级主巩固称为自保。已经自保后只有通过双王反无主来改变。
(2)反主。未亮主方使用另外花色的两张级主来改变当前级主状况;小王反主后也只有大王反无主才能再度改变。
(3)反无主。用双王(双大王或双小王都可以)来取消已有的亮主状况,无主状态下除了双王和当前级主之外,其他四种花色都为副牌。反无主为最高优先级,可以改变任何的常主状况。
出现反主状况后,无法再进行自保,但是可以通过反无主来再度改变。尤其注意游戏的第一局需要争夺庄家,最后以哪家定的级主来决定庄家和底牌归属。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
4. 出牌规则
首出牌后按逆时针方向依次出牌。
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如副牌中 AAK,AKK,AQQJJ,98844 (若其他家中无人有能大过一张 9、一对 8、一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出牌中的最小牌。如首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其他某家有此花色的 QQ 或 55,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)。首家出拖拉机时,其他家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其他牌。
首家出某花色副牌时,其他家无此门花色时,可出主牌将吃。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,将吃时所出的牌也必须是拖拉机或对牌,且数目不得少于首家出的牌的数目,否则被视为贴牌。
出现多家将吃时,将吃牌的大小以将吃牌中的拖拉机或对牌大小为准,大的称为“超将吃”,将吃没有对或拖拉机的情形以单牌最大主为准,如:
(1)主牌 998872 可将吃副牌 AK5544,但不能将吃副牌 AA5544;
(2)主牌 977 可将吃副牌 544,主牌 884 可超将吃;
(3)主牌 977 可将吃副牌 567, 主牌 884 不能超将吃。
5. 轮庄规则
(1)开局中,双方抢庄,最终反主者为庄家,没有反主先亮主者为庄家。
(2)庄家升级时,下一副牌由其对家做庄家。
(3)防守方上台坐庄时,由上副牌庄家的出牌顺序下家做庄家。
6. 记分规则
升级所需分数规定:
(1)如果得分为 0,坐庄方连升 3 级;
(2)如果得分不满 40,坐庄方连升 2 级;
(3)如果得分大于等于 40 小于 80,坐庄方升 1 级;
(4)如果得分大于等于 80 小于 120,轮换坐庄方;
(5)如果得分大于等于 120 小于 160,防守方升 1 级;
(6)如果得分大于等于 160 小于 200,防守方连升 2 级;
(7)如果得分大于 200,防守方连升 3 级,之后每40分升一级。
7. 罚分规则
(1)如有本轮首出花色未按首出花色出牌,每出错一张牌扣出错方10分。
(2)越序出牌,每张牌扣越序方10分。
(3)甩牌错误按被挡回牌张数,每张扣甩错方10分。
(4)一方多牌、少牌、藏张按有利于无错方的方法复盘计算最终罚分,无错防守方至少记得80分,无错坐庄方至少连庄。