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前不久Metacritic刚刚发布了2022年的「年度最烂游戏TOP10」,由Running With Scissors(以下简称RWS)亲自操刀的《喋血街头4:无悔》以30分独占鳌头——紧随其后的是年度乐子《穿越火线》跟白金的滑铁卢作品《巴比伦的陷落》。
尽管前作《喋血街头2》(忽略三代那已经被互联网抹除记忆的外包作)曾被称为「史上最差游戏」,但我们都知道那只是官方调侃,这部作品凭借自己的无厘头恶搞早已在游戏史上留下浓墨重彩的一笔;不过这次从《喋血街头4:无悔》的表现来看,RWS或许正在努力实现自己的口号。
不开放的开放世界在《喋血街头4:无悔》中,你依然扮演的是那位死亡邮差Dude,只不过黑色战衣换成了紫色浴袍,让游戏的基调也从血腥滑向荒诞。由于系列剧情按照真实世界的时间线铺开,所以你能看到Dude从以前的邮差小哥变成了……嗯,邮差大叔。虽然外形上看不出太多变化,但鬓角的白霜已经写下了这19年的光阴。
《无悔》的剧情承接自二代的DLC《失乐园》剧情之后,当然你也不需要记得前作讲了什么,因为RWS的游戏一向喜欢推倒重来。开头通过一段播片简单交代了故事背景,Dude离开天堂镇来到了艾登新(EDENSIN)镇,上个厕所的功夫结果房车被拖走,人生地不熟又身无分文,只得先找份工作来解决温饱。《无悔》的剧情便由此展开:Dude为了搞钱而尝试不同工作,从周一到周五日益荒诞的传奇经历。
这个叙事模式老玩家们应该会熟悉,《喋血街头2》里就是这样的一周生活,也有着相似的开放世界玩法。随着日期推进,地图也会逐渐开放更多区域。《无悔》依然保持了前作中大量的可互动内容,但是在支线任务的设计上,《无悔》跟二代的差距就充分体现了粪作与神作的区分。在《喋血街头2》中,玩家们的探索自由度非常高,最重要的是任务并不单调;而在《无悔》中,你的大量时间被用来处理居民杂务,重复的跑腿任务让已经被养刁口味的玩家很容易心生厌烦。