2022神武地府怎么加点,神武地府做日常任务加点

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 03:52:09

但是如果地府倒下了,就会对团队造成相当大的负担,重生的地府作用堪忧,拉环也不敢拉,怕守尸被对手持续*扰。不敢拉环的地府能做的事少之又少,不像佛门还能推推血,普陀还能点点灯来保人。地府可以说是一个死不起的职业,一般地府都是最后才死的,不然队伍节奏很容易乱。

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因此地府在装备和加点上都要以生存优先,除了在装备上选用超高的基础属性加成外,像"强壮"和"神佑"特效也可以说是重中之重,如果没有的话,也可以选择"药师"、"药王"、"药香吸收"这类恢复特效来过度使用,而腰带上的"愤怒"则是地府的必备特效,无论是血地府、钢板地府还是双抗愤怒地府,"愤怒"特效都处在核心地位。

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而在特技方面,"天地护法"、"清心术"、"群体净心"和"天降甘霖"都是非常出色的特技,能大大强化地府的辅助能力。"涅槃重生"则是因为和地府强调生存的特性有点不搭,各位玩家不用特别去追求。而像"激励"、"止戈"、"绵里藏针"这样的特技也可以其他辅助进行分配,保证队伍中存在就行。

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在加点方面,地府由于定位的不同,需要在速度上进行调整选择。当队伍选用了地府 佛门的三输出阵容时,地府就要在速度上拿到队伍一速,这样可以用拉环和特技有效地针对敌方的辅助和输出职业。

而在有封系的三辅助阵容中,为防止嘲讽后被对方辅助"清心术"化解,也会将速度调整为辅助尾速,快过对方物理就好,这样的控制不容易被对面针对。

另外,当对阵双方都存在地府时,就要考虑鬼魂宠尸体的所有权,速度快的地府可以率先完成抢先炸鬼魂尸体和拉鬼魂宝宝的操作,总之双方地府就需要在速度方面勾心斗角一番。

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