大富翁必胜攻略,大富翁玩法教程韩国

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 06:02:54

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为了获得更逼真的近似值,我们在模拟中增加了随机性,其中游戏中的回合数R遵循具有均值30和标准差3的高斯分布。均值取自在线文章,方差为任意的。

opponents = [] n_oppo = 4-1 # a 4-player game has 3 opponents n_game = 1e6 n_round_mean, n_round_std = get_n_round_stat(n_oppo) # 1. Create opponents in a list for _ in range(n_oppo): opponents.append(Player()) # 2. Simulate 1,000,000 games for i in range(round(n_game)): # by creating a new board and cleaning each player's states board = Board() for player in opponents: player.new_game() # 3. Simulate a random number of rounds per game n_round = np.random.normal(n_round_mean, n_round_std) for j in range(round(n_round)): # 4. Simulate each turn for each player for player in opponents: board.turn(player=player)

让我们通过条形图可视化每个图块s的着陆概率p(s)。

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Landing probabilities of tiles on the Monopoly board

哇。

我当然没想到这一点。 着陆概率不相等。 我们可以观察到

也许棕色套装不值得投资。 也许橙色是必须购买的。 我们目前尚不确定,因为我们没有考虑他们的租金和成本。 我们也这样做。

旁注2:监狱的着陆可能性可能被低估了。 我们假设玩家通过使用免费监狱卡或支付50英镑/美元来摆脱监狱。 他们不会尝试不支付任何费用而翻倍越狱。 这种假设在游戏开始时就

b)投资成本

物业的投资成本c(s,h)包括土地价格和房屋价格。 对于不同的属性和在顶部建造的房屋数量,它有所不同。 它们被硬编码到程序中。

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Cost matrix for each colour set, railroads, and utilities

请注意,我们会考虑整个颜色集的投资成本,而不是单个属性的投资成本。 这是因为只有当玩家拥有整个颜色集时才能购买房屋。

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我们还以类似的方式对租金收入矩阵r(s,h)进行了硬编码。

成立了,但在游戏结束时却没有,因为留在监狱里是避免支付租金的最佳策略。

3.评估a)收支平衡点

我们将资产的收支平衡点定义为收回投资所需的预期对手数。 这是通过财产总成本除以对手每回合的预期租金收入得出的。 对手每转一圈的预期收入与其着陆概率和租金收入成正比。 我们可以使用相同的逻辑,通过以下公式找出颜色集的收支平衡点。

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