游戏中可供使用的技能只有四种,利刃喷泉、石化皮肤、牺牲和痛苦。除了第一个利刃喷泉之外,其他技能都可以使用蓝魂在商店中购买。
技能在战斗中的衔接并不是很好。再使用完技能之后,角色会有一段时间的硬直。但是在实战中使用价值还是比较高的,使用技能时有霸体的效果,可以在适当的时机通过使用技能来抵销敌人的伤害。也可以使用技能达到清怪的效果。
游戏中的技能使需要消耗怒气槽来使用的。基本上都是消耗一个怒气槽,少数的使用两个。但是存在一个问题,怒气值的获得很不容易。基本上只能通过处决敌人才能获得少量的怒气。这就使得在战斗的过程中需要谨慎思考如何使用怒气,特别是在boss站中。因为是用一个少一个。
魔化在某些游戏场景中,怪物的数量众多,其中还不乏一些精英怪。在没有技能的情况下相对来说就显得比较棘手。所以开发商在游戏中加入了变身的功能。主角通过使用普通攻击对敌人造成伤害时可以增加自己的混沌值(相对于怒气槽,混沌值的获得就显得比较容易),当混沌槽满时即可变身。变身持续时间不长(持续时间大概可以打出4套3连),伤害奇高,但移动速度极慢。所以在遇到大量的敌人或者是比较棘手的敌人时,开启变身就可以解决问题。
附魔在游戏中还可以为武器镶嵌附魔物品,有些附魔物品是在游戏流程中获得,有些是需要在后期获得道具才可得到,有些事找到隐藏的宝箱。每个武器都可以附魔一个物品,所以主角一共可以佩戴三个附魔物品。只要佩戴上,即使不使用这把武器,附魔的效果也可以触发。具体怎么搭配,玩家可以自己权衡。
在这方面做得比较出彩的一点就是,附魔之后,武器的外观也会发生一定的变化。
总结像《暗黑血统:战神之怒》这种将解密和战斗结合起来的ACT游戏其实并不多见。虽然在战斗方面做得中规中矩,但是在解密方面的确是做的很出彩。“解密半小时,战斗五分钟”。如果你喜欢《鬼泣》那种纯ACT游戏,这款游戏可能并不适合你。但是此外的其他玩家,都可以尝试这款游戏。
最后,请支持正版游戏。