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背景简介《暗黑血统:战神之怒》是由Vigil Games工作室开发,THQ发行的一款魔兽现代版风格的动作冒险游戏。是原作《暗黑血统》的重置版。
游戏的主角取材于新约圣经末篇《约翰默示录》中末日四骑士的典故。
原文如下:
“揭开第二印的时候,我听见第二个活物说,你来。
就另有一匹马出来,是红的。
有权柄给了那骑马的,可以从地上夺取太平,使人彼此想*。又有一把大刀赐给他”。
第二个骑士象征着战争与毁灭。对应了游戏中主角War,和胯下那匹红马Ruin。
虽然游戏的角色背景取自于此,但是故事全是全新的,主角War在被天堂和焦灼议会出卖以后,沦落到早已被毁灭的人界,为了寻找幕后的主使所发生的一系列故事。
画面本作作为《暗黑血统》的重置版,在画面上有了很大的提升。
1.原生1080P分辨率,PC60帧运行
2.贴图分辨率增加了1倍
3.渲染效果增强
4.更好的阴影渲染质量
5.后处理效果
武器游戏中一共可以使用武器只有三种,分别是混沌吞噬者、收割者以及战栗拳套。
1.混沌收割者(主武器)
游戏初始时即可拥有的武器,也是主武器。外形是一把巨剑(和《圣经》中描述的大刀不同),武器攻击力高,攻击范围一般。对于体型较小的敌人可以打出硬直。可以通过击*敌人来获得熟练度提升武器的能力。
2.收割者(副武器)
死神镰刀“收割者”,可以在商店中花费蓝魂购买。攻击力很低,但是攻击范围很广,基本上是360°全方位的攻击。在处理多数量的怪物时效果极佳。
3.战栗拳套(副武器)
游戏中期在流程中获得的武器,伤害最高,范围最小。战栗拳套其实在战斗中的使用效果并不好。一般都是单纯当成解密道具使用。
在对游戏内武器进行了一个简单的介绍之后,对武器系统进行简单的分析。其实《暗黑血统:战神之怒》在武器系统方面做得并不出色。虽然游戏中有三种武器可供选择,但是镰刀和拳套在实战中的实用性实在是太低了。镰刀攻击力太低,拳套的范围太小,在本身使用价值就不高的情况下。想要通过击*小怪提升熟练度的确是有些麻烦。这就导致很多玩家在游戏流程中几乎使用大剑。而大剑实用的连招就那么几个。这就导致很容易在游戏中产生厌倦感。
解密为了解决游戏在动作方面的一些疲软,开发商在游戏工程中很巧妙地将解密结合了进去。游戏的基本流程就是在解密的过程中穿插着一些小的战斗,最后再进行boss战的模式。
解密的种类有很多,除了基本的操作开关开启隐藏门的方式之外,还有通过触动机关将时间暂停,甚至还有传送门式的解密。几乎每一章的解密方式都是不同的。
解密难度适宜,不会是那种根本不用思考的谜题,也不是那种容易难到让你卡关的谜题。在谜题的难易度上设计的还是比较巧妙的。
游戏创意性的将解密和boss站结合在一起,和别的游戏中boss对刚不同,在《暗黑血统》中,解密是boss战中的重点,通过游戏中的场景或者道具将boss打出硬直,然后在上前输出是boss的主要套路。这个创意的优点就是弥补了在动作设计方面的不足,让每一次的boss战都有着全新的体验,而不足之处就是对于那些纯ACT玩家来说,就没有那种爽快的战斗感。