化生寺的经脉与大唐和方寸不同,方向少了一个,分为2个方向和2个大招,具有很明显的差异和不同的团队定位
方向一
清钟:1.每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:1.增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2.针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
解读:方向一是一个很明显的加强群奶能力的经脉,通过大幅度提升法爆来进一步增强自身的治疗能力,由于推气过宫在血量低的时候能够额外回血,一但法爆是比两个化生推起来要高不少的,此方向化生更适合于日常pve活动及pvp中的三辅助或者三攻阵容,通过彻悟可以看出依然在拉回体质相对于耐力的性价比,此方向化生可以解放队伍中的其他辅助的回血压力,专心做好本职工作,最后顺便一提,这个经脉对于5魔日常应该也是有效的,这可能是化生寺只有2个方向的原因之一
方向二
蕴生:1.每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:1.提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2.我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
解读:与方向一增加法爆几率不同,方向二更加强调稳定的治疗能力,相较之下方向二更加适合稳扎稳打的的pvp环境,即当前环境下4保1互清宝宝的体系,虽然没有爆发的治疗能力,但是通过非常稳定的推血和我佛单体保护能力,可以不给对方速推的机会,在清宝宝的拉锯战中不断建立优势
大招
上善若水:1.施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2.减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
解读:预测为方向一的大招,将提升群体血线的能力提升到极致,由于化生一般是队伍三速且抗性很高,血量很少会被消耗,这个技能不仅能够提升群体血线还能给自己积攒一定的愤怒,但是这个技能略显笨重,一是释放时不立即生效需要提前预判己方形势,二是冷却回合数太长,可以被针对性打断,由于化生4治疗石头的特性,法系想要打断这个技能并不会很难,但是对于无脑打残血的怪物来说,非常好用
和光同尘:1.降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2.在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:预测为方向二大招,这个技能很明显在针对4保1,更多的还是针对输出,但是此技能有一个很重要的问题是能不能被水清,如果可以那就很浪费节奏,不可以的话又会直接废掉4辅助这种打法,具体情况只能看实际放出了
化生寺经脉两个方向分工明确,团队定位大不相同,其实类似于助战中司药御侍和唐僧的对比,实用性要更多的取决于之后的普陀经脉会是什么情况,个人感觉由于化生寺的门派定位过于单一,在一苇渡江修改后进攻性极差,pvp方面可能会在经脉上被普陀和地府的可操作性超越,前景不妙