各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。设计师削弱英雄被吐槽很正常,毕竟谁都不想看到自己的绝活变弱,但加强英雄也要挨喷的情况你见过吗?就在近期,设计师公布了12.1版本测试服的更新内容,其中一项关于皎月女神的改动引起了热议,改动的细节是这样的:被动月银之刃AP加成提升10%、对非史诗级野怪造成的额外伤害提升50%。就打野皎月的现状而言(胜率排名野区垫底),这次加强可谓是雪中送炭。
设计师的“反复横跳”单看这次改动确实没什么毛病,但联系起前两次就有些节目效果了,S11赛季皎月曾是各大赛区夏季赛中的热门打野,而她崛起的原因是设计师在11.8版本中将其被动对野怪的额外伤害从150%提升至300%、额外攻速也从10-40%提升至20-40%,爆火了一段时间后设计师觉得打野皎月过于强大,于是便在11.16版本中将其被动对野怪的伤害下调至250%,结果大家也都看到了,胜率仅剩下不到46%,现在设计师又将数值回调,这不是自己打自己的脸吗?
而玩家们对此似乎早已习以为常,纷纷阴阳怪气道:“当设计师可太容易了,只要不停用加减法就能拿到工资,真就一点创意都没有。”另外还有玩家预测:“数值回调之后肯定要火,赶紧趁强势的时候上一波分,等比赛登场率高了肯定又要被削了。”
打野皎月加强后有望重回T1吗?不过吐槽归吐槽,有加强总归是好事,并且被动比巅峰时期还多了10%AP加成,后期按600法强计算,每一刀被动就能多打60魔法伤害,英雄本身的强度肯定是比之前有所提升的。参考11.16版本削弱前的数据,打野皎月的登场率最高达到过13.3%,预计这次加强过后应该会回到10%左右的水平。