对于武魂的关注点,不少老铁们都在武魂的成长率、武魂扩展技能怎么搭配上,但其实武魂的本身的技能,其实也是很有用的。
大家熟悉的武魂技能大多搭配是攻击加成 命中 单属性攻击,比如逍遥使用的清逸之魂 星准之魂 烈焰灼身。
(别跟小编说逍遥还有毒攻的,你要这么说,就都你对!)
进阶版的可能是清逸之魂 星准之魂 天火燎原(火群攻),也就是说大部分老铁们认为洗出攻击加成 命中 群攻,就已经是最极品的了。
但其实不然,还有两个稀有武魂技能,各位老铁,看过了就一定想要。
第一个就是强击,属于70级可领悟技能(第二个):持续2分钟的武魂守护,攻击时一定几率增加伤害320点。
这就相当于项链上的忘无雕纹,很多老铁可能会说,这伤害加的也不多,可有可无吧?
虽说伤害增加不多,但是对于需要迅速回怒的门派,比如逍遥、武当来说,就很关键了,你想加快了回怒速度,武当游刃有余更快了,逍遥的群散冷却时间也缩短了,不香么?
第二个稀有技能则更少见了,至少小编洗了500下,只出了一次,那就是尚武——同属于第二个技能,70级可领悟。
尚武之魂的作用是开启120秒武魂守护,攻击时,有一定几率增加自身所有属性59点,身法只增加一半(这就是相当于装备上身法一般也只有其他属性一半一样),持续时间10秒。
当然,这个技能不能说多有用,但就是确实是少见。
总的来说,小编建议打手门派的武魂技能搭配是:攻击加成 强击 群攻,峨嵋因为主动攻击的少,可搭配:御铁加成 强击 群攻。
各位老铁,你怎么看?