目前主流的王雷玩法就是配合腐蚀,在三大套装(时空、浴火、腐蚀)出现以后,再度带动了一部分带机制的精灵。现在想玩王雷是很需要操作和技巧的,主要是利用偷强和锁回合预判中切联防,成型也简单,主动成型或中切锁回合出来抗对面一下利用回合差成型都可以。然后根据对手阵容决定下一步操作。
如果是比较完善的分奴阵容最好交给队友处理,如果是偏进攻的阵容就可以让王雷站场主C;对他来说他最大天敌是机盖,成型了什么星皇、圣卡、元神、蜜雪儿之类的都给他扬了,但就是躲不过机盖。
2.王·卡修斯 地面系
也是2016年进阶的精灵王形态,不过档期就是按【王之战联VS大暗黑天】走,7月份精灵才上线,不过这次卡修斯的进阶可以说是“传说级”的。凭借一己之力,力压赛尔号主流一线,成了巅峰BAN位精灵。而它的精灵魂印、技能机制,也证实了这个精灵确实有这个水平站到这个位置。
专属魂印【卡】先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制 2;
在16年定位巅峰超级大害,先3绝壑袭(3回合内每回合使对手防御-1;先出手时使对手本回合技能失效)一手龙威直接苟到游戏结束,基本上就是毫无游戏体验。当时能稳定破的精灵也不多,印象月子、张辽、王布、魔王咤、兰蒂斯还能打一打,换了别的就没那么好命了。
放在现在的话,王卡和星皇打,如果王卡先手出招,那么星皇所有技能无效,星皇之怒都是无法触发的。还有王卡可以轻松撸元神,凭借先手靠属性的元神根本没办法,但前提是配置差不多。倘若元神先四断回合,清PP那王卡就没办法了,毕竟王卡速度快不过元神。