但是这就导致其异常怕索,由于本身还要带石头处理天尊,这就导致其要舍弃150这个能稳定触发邪龙之噬的技能,这么安排就导致格子非常紧张,控不住人也会导致天邪非常被动,机制放到现在非常矛盾,当然后续出了特训技能逆鳞之咒让天邪完全体勉强能玩了。
新技能把天邪的定位从最开始的红伤定位转变为混伤控狗定位,逆鳞本身的80%概率诅咒非常实用,一方面诅咒是非常冷门的控场,另一方面该技能较邪龙勿用命中率较高一些,除了具备可靠的控场能力,这个技能可以触发邪龙之噬以及带出来150固伤,这两段固伤再联动第五的未击败固伤就能叠出来较高的粉伤,加上本身机制红伤不弱就能带来不错的混伤。
天邪龙王剧情发展
剧情上天邪龙王不同于威斯克,咤克斯这些长老,他们都属于拥有个人主线的反派,倒不如说大暗黑天的大部分长老都是拥有个人主线的,也正是这些经典反派才能组合出大暗黑天这样令人深刻的组织,但是这绝对不意味着天邪龙王这个后起之秀实力就垃圾。
恰恰相反在这个经典反派组成的组织里天邪龙王是最有话语权和领导力的一位长老,天邪这个人物的设定倒是不错,直接推出这么一个能领导曾经拥有野心的众多反派想也知道不是什么善茬,纵观整个剧情他的个人实力绝对不容小觑。
尤其是天邪龙王上线于赛尔号世界观成型后的剧情里,整个剧情不再局限在凡域中,而是向着更大的世界观发展,自从天邪龙王上线以来,他的战绩就没有太多污点,虽然主线中败给了朱雀的火焰,但是结合朱雀的进阶剧情就能看出天邪的实力强悍。
天邪一己之力对抗青龙超进化,白虎超进化以及圣光灵王三人,在这样拥有至尊参战的战斗中,天邪还能占到上风可见其实力,而后朱雀超进化出现4打1才勉强逼退天邪;
到了16年,天邪以未进化的姿态直接挑战雷伊和格劳瑞新旧两代电系精灵王,从这份胆识上就能看出天邪龙王对自身实力的自负,天邪途中超进化,而格劳瑞自知不敌,直接爆发雷电禁术。