DOTA中可使用的技能其实无非也就只有三种,一种是指定型技能,一种是指向性技能,还有一种就是开启式技能。指定型技能一般来说基本是100%命中目标,比如火女的大招、巫医的毒药、斯温的锤子;开启式技能包括了任何变身技能以及开关类、全图或附近增益类技能。而指向性技能是DOTA中最需要预判的技能,就比如小强的穿刺、风行的穿云箭,都是指向性技能,但是指向性技能也分简单与难,究竟哪几个指向性技能的释放最考验玩家水准呢?
第一:影魔影压,这个技能在被设计时,就被当时的DOTA1工作室所质疑,因为操作起来十分困难,所以一直在考虑是否要给影魔更换技能,不过最终的结果是保留了下来,这个决定无疑是正确的,影魔的影压也成为了DOTA中最为风*,最具有代表性的技能之一。同时也有许多优秀的玩家都对影魔的操作十分熟练,但影压这个技能被列入预判技能榜中无疑是实至名归。
第二:神牛沟壑,这个技能打中人不难,而且也不像小强和Lion的穿刺,刺地板会有额外距离,这个技能只要点在人身上,可以说是必定命中敌人,打出高额魔法伤害,但是这个技能的精髓绝非只是为了造成那么一点的魔法伤害,这个技能可以说是没有位移英雄的噩梦,精湛的神牛操作者总能让敌人无路可逃,或是在危难中拯救队友,精妙的划分战场。