炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-29 05:04:34

对战模式中,有那么一些技能,并不能造成太大伤害,甚至根本就没有伤害,却能轻松限制敌方单位发挥,让人感觉极其难受。其中,黑暗游侠的大招魅惑、炼金术士的大招点金术和亡灵女妖的占据就是其中代表。

符咒

炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心(1)

黑暗游侠到达6级和10级野怪苦难女王拥有的技能,早期版本中这两个技能属性虽然有所不同,但名字都叫符咒。随着版本改动,出现了魅惑和蛊惑的名字差异,但最终又都改成了蛊惑。差异在于,黑暗游侠的大招可以控制魔法免疫单位,但控制等级上限为5级;苦难女王的符咒技能不能对魔法免疫单位使用,但能控制最高6级的单位。

对局过程中,对手或者准备攻击的野怪中有苦难女王存在时,己方很容易出现被对手强行控制单位并攻击自己的情况。如果是练级点位有苦难女王存在,还能考虑使用魔免单位配合英雄去处理;遇到6级黑暗游侠,只能平白无故损失战斗单位的同时为对手增加战斗单位,恶心程度不言而喻。

注意事项:除了上面提到的两个单位技能外,某些大型地图上能够获得的主宰权杖,其实也带有这种功能,效果和黑暗游侠的大招一致,但是只能使用一次。

点金术

炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心(2)

练级术士到达6级后可以使用的强力技能,可以将指定的5级(包含5级)以下目标单位直接转换成自己的金钱。日常对局中,无法一波定胜负,需要持续交战的情况下,这个直接让对手产生战斗减员,并获得一些金钱的技能,都是所有人最不愿意面对,遇到之后还没有任何办法破解的技能。和符咒技能类似的是,特殊地图上也能够打到一件消耗品,拥有和这个技能一样的效果,但只能使用一次,道具名称叫嗜财权杖。试想一下,亡灵只带了一条冰龙参战的情况下,冰龙直接被对手秒*,限制能力会降低多少。

占据

炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心(3)

亡灵的女妖、3级野怪幽灵和6级野怪幽魂都能使用的技能。亡灵女妖拥有这个技能后,我们只需要拥有足够的爆发和远程限制能力,还能降低其发挥空间。可目标单位是幽灵和幽魂这两个野怪时,却会让我们非常难受。尤其是6级的幽魂,玩家完全没有办法在单位被其占据之前将其击*,处理她会损失单位是一种必然。就算是3级幽灵,也会因为前期难以快速处理的原因,降低玩家的练级效率。后期清理地图上的野怪点位时,用魔免单位去攻击会好一些,前中期基本只能以损失单位为代价换取一些经验。

疾病云雾

炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心(4)

亡灵族可以给憎恶和绞肉车研发的科技技能,很多小型野怪和新版本中死亡骑士大招复活起来的单位也能拥有这个技能。造成伤害虽然不高,可极长的持续时间,加上完全无法驱散的特性,依旧让一些生命值较少的单位非常难受。尤其是在前期练级时,目标单位处理起来虽然简单,强大的持续掉血效果,更是能够成为是否会遭受对手攻伐的关键所在。

法力燃烧

炼金术士的恶心套路,炼金术士上单教学恶心(5)

暗夜精灵英雄恶魔猎手和邪恶漫步者等特殊野怪可以使用的技能,伤害虽然不高,削减目标单位大量魔法值的设定却会让人非常难受。由于这个技能是瞬间发挥效果的强力技能,基本没有太好的应对方法。由于日常对局中,所有英雄的魔法值需求都相对较高(剑圣稍低一些,但被抽干后发挥同样会大打折扣),这个技能也成为了大部分玩家最不愿意面对的技能之一。

诱捕

兽人狼骑兵和很多小型野怪都拥有的物理属性控制技能,可以让目标单位在短时间内无法移动。相比于能够依靠技巧和视野控制降低影响的野怪技能相比,作用目标可以是英雄,还无法被驱散的狼骑兵诱捕技能显得更难处理。

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