#地下城与勇士#
新天赋树系统就要来了,相比老天赋系统,新版本细化了加点,每升级1级词条给1点,每次升满120级额外给96点,全身神40总计可以得到960点。通用技能5级,每级需要96点,但是每级都有前置条件,所以开服玩家想要提升35%技攻需要全身满神40才可以,不过点2级的话,至少要拿到400点天赋技能点,现在就要做好装备。神级装备天赋点卡的死死的,没有多余点数点其他的。
【第一、天赋点数详解】
1、神1直接给100点天赋点。
2、每升一级此条,给1点。
3、每120级额外获得96点。
4、总计480级可获得960点。
【第二、天赋点规则】
1、除去通用点数外,从一阶段开始加点,其他的天赋你必须点满上一个阶段,才能触发下一个天赋,所以不要想着既要又要的思路。
2、通用天赋也是有前置条件的,每级需要你使用到一定的点数才可以点。1级需要0点、2级需要210点,3级需要430点,4级需要640点,5级需要850点。
选择一个就走到黑了,没有额外的点数,所以没什么灵活度。
【第三、推荐3套加点】
1、韩服主流加点。猛攻系加点。快攻连击、快攻突袭、快速闪影、势如破竹。外加5级强力一击。
2、变身系职业加点。充分放大一次觉醒。护盾破坏、护盾在充能、火焰护盾、败火之阵。解除三觉绑定,同时1次觉醒CD减少50%。对于天帝而言,几乎全程变身了,这CD循环强无敌。四叔也可以放一觉的终结技能了。
3、辅助职业的加点。奶天赋不用说了,固定C 天赋里。
【第四、当前玩家的准备】
这么来看,当前玩家要嘛达到全身神40,开服直接点满。要嘛就是达到400点左右,开服能拿到2级通用然后满满升级即可。这样实现伤害最大化。当然,后期神级词条的难度也不高,等着策划减负也是未尝不可的。
总的来讲,新天赋树系统的引入,真是再次化简为繁,本来也没什么自由度,还搞的这么繁琐。技能点就自动加点了,又出个天赋树,DNF玩家的CPU都冒烟了,自定义就够烦了,天赋改版更繁琐,真不知道策划是怎么优化的。
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