#地下城与勇士#
新天赋系统就要上线国服了,这改版优点就2个,缺点倒是一大堆。不过改版之后怎么加点才是最重要的,老规矩直接上3套加点推荐:
第一套、大众化特效加点。通用5、魔弹5、魔力5、备用1、乱射1。
第二套、氪金主播加点。通用5、连击3、突袭3、闪影3、破竹1。
第三套、觉醒流加点。通用5、护盾5、爆炸5、充能1、火焰5、拜火1。
新天赋除了洗点不用额外消耗、伤害均衡化之外,再无优点。缺点突出,系统设定繁琐、加点依赖神40词条,可操作性不高。
我们就详细分析一下:
第一是特效流。其他天赋最多也就10秒限定时间加3点技能攻击力而已,还需要解除三速BUFF,对于平民玩家而言,3技攻还不如特效伤害厉害,不要被韩服的玩家带偏了,韩服统计的是排名前三玩家的加点、还是40秒打桩的输出,他们追求的是极限爆发性伤害,整体续航特效带来的伤害远远超越3%技能攻击力。
第二是猛攻流。这套可以提供14%三速,最终还有10秒3%技攻,适合打桩和主播们的高打造玩家,说白了10秒带走BOSS,就是追求极限爆发。大众的平民玩家慎选。就像幽暗岛,开服旭旭宝宝一个觉醒带走,平民玩家磨血半小时。所以玩家要学会取舍。