[邪恶至尊加入了聊天]你得玩一下《地下城4》,因为……
所有东西的规模都更大了:我现在可以控制两倍多的生物,还有全新的恶魔和部落法术。地下城和地表世界也变为了前作的4倍大小*。地下城的环境更加丰富,创造空间也更大(想和英雄们玩一个地板是岩浆的游戏吗?),可以设置更多的陷阱和触发器,并在拥有更多生物群落的地表世界创造出更多的邪恶空间!
说到英雄,全新的矮人阵营正在不断地向地下挺进,而我——引领潮流的至尊邪恶,现在甚至还能自定义自己的邪恶之手——对此我一点儿都不关心!另外,我忠诚的仆人和我邪恶续作的主角,达莉娅,现在有一个新的基于能力的被动技能系统,赋予了她令人刮目相看的新力量——这些技能让每个任务都能有不同的完成方式,也意味着你可以一遍又一遍地重复游玩这一款邪恶的游戏。唔哈哈哈哈哈哈!
当然,《地下城4》保留了《地下城3》的邪恶精神,同时也在许多系统和机制上进行了改进。然后——此处应有掌声——《地下城3》中深受玩家喜爱的旁白将在长达20个任务的战役中回归(达莉娅,为什么你要拉长着脸?)。如果你不想在我的地下城中永远孤独下去的话,我也为个别地图和整个战役添加了双人合作的多人游戏模式(仅限PvE)(*)!
总结:简单概括《地下城4》的特色:- 前作4倍大的地图,2倍多的生物(*)
- 全新英雄阵营:矮人
- 《地下城3》中的旁白回归——达莉娅,为什么你要拉长着脸?
- 可以自定义邪恶至尊的邪恶之手
- 更多的地下城环境——想要充满着岩浆的地面吗?
- 地下城的邪恶女皇、游戏主角达莉娅将拥有被动技能系统
- 个人地图和整个战役都将支持双人合作多人游戏模式(*)
- 带有触发器的陷阱
- 新的部落法术
*请注意,标注有(*)号的内容在Nintendo Switch版中可能会有所不同。
在《地下城4》中,地下城管理者的基础素养是?地下城管理者的基础素养是:地下城管理[噗——嘶——(擤鼻涕)]。在幽默的《地下城4》中,你将控制地下城中的邪恶生物直面地表世界。管理生物们的需求,保护地下城免遭讨厌的英雄们的入侵,这两项的优先级是最高的,然后就是劫掠地上世界,收集邪恶以便研究更多新的房间、生物、陷阱、法术和其他有意思的小玩意儿。最重要的是:看到邪恶、听到邪恶、诉说邪恶!
《地下城4》中的“邪恶化”指的是什么?如果你觉得“我不知道什么是邪恶化,而且都到这节骨眼上了我也不好意思问”的话,那敢情好,好为人师的邪恶至尊已经为你准备好解答了!“邪恶化”是一种能在地表世界扩散的效果,能让你创造邪恶的生物群落在视觉上更加邪恶——为《地下城4》带来了美丽的邪恶新面貌!要想进行邪恶化,你需要通过打败邪恶头目,比如水晶魔像或是恶魔独角兽,摧毁善良阵营的定居点、村庄、要塞等等来获得“邪恶值”,打败英雄也行!当英雄们重新定居,或是迷你头目重生时,情况则会发生逆转。
《地下城4》中邪恶至尊将控制哪些邪恶的单位?在《地下城4》中,你将以邪恶将军达莉娅的身份操控3个阵营在地上世界散播邪恶:部落、恶魔和不死族,每个阵营都包含4个单位。
部落单位都有英雄单位,能通过研究解锁。何必满足于一个只会扔炸弹的侏儒?一个操控机器巨兽、其火力难以置信的英雄侏儒不香吗?通过研究解锁后,侏儒在升到7级时将自动转变为英雄单位。
这些恶魔真是魔性十足[噗——嘶——(擤鼻涕)]——恶魔战死后,你可以用邪恶之力在漩涡的传送门处将其复活。如果没有传送门,那么这些死去的恶魔将永远消失。(你肯定不想这样,对吧?)
亡灵则出卖自己的灵魂来换取满当当一袋的糖果(至少他们是这样说的)。它们会在墓地中休息,治疗伤势。另外,它们都能召唤自己的随从来为邪恶™而战。
是否还能让那些讨厌的善良的英雄加入你的邪恶大军呢?[邪恶至尊点了点头]来自三个阵营(人类、精灵、矮人)的英雄可以被储藏在地下城中的冰墓穴中,并能被转化成,呃,幽灵英雄(我猜这里应该会有很多嘘声!)。
《地下城4》中达莉娅的被动技能系统是怎样的?