大家好我是指尖,李元芳在体验服进行了加强,对于一个李元芳玩家来说这是令人开心的事情,加强的方式并非是提升数值,更是不用担心这是吃了断头饭,而且我觉得大概率会实装到正式服,一起看看吧。
1技能的印记是李元芳的核心,四环打满后伤害统一结算,也就是说,虽然李元芳是个打爆发的技能型射手,但这个周期却比较长,不像孙尚香直接12aa就能打出炸裂的伤害,因此这个延迟生效的设定本就充满了变数。
多少情况是三环已经到斩*线的时候自己被斩*,最终的结果是因为延迟爆炸而被换掉。
当然也有一些情况,是敌方把印记带回了团队中,结果爆炸导致更多人吃到了这个伤害,因此这个延迟生效的设定有坏处,也有好处。
不过不管怎么说,这都是李元芳的绝对核心技能,然而这个技能却被一个属性完克,那就是净化。
净化技能可以清除一切debuff和印记,李元芳的印记同样可以被清除,你清掉了扁鹊的毒层可以继续用普攻用技能叠,你清掉了阿轲的印记虽然减少机制没了,但她还能继续输出,但是你清掉了李元芳的印记,那么他将会陷入几秒钟的输出真空期。
因为这个设定,所以李元芳在线上碰到任何带净化的射手都打不过,让本身线上强度就不高的他更加羸弱,尤其面对自带净化属性的狄仁杰,你能做的只能是被动清线,要避开他的火力。
这次调整之后,印记的伤害在净化瞬间生效,叠了几层生效几层,虽说净化依然能减少李元芳的伤害,但对比清掉所有的伤害已经仁慈了很多了。