【改版内容】
- 在释放技能期间保持均一的攻击范围。
【改版点评】
在非巨剑体系中,呼啦圈是三段伤害,需要贴着怪物才能打满,实战时容易打不全而丢伤害,优化后会解决这个问题。此次优化对巨剑来说无影响,因为巨剑本来就是单段伤害。
瞬影三绝斩
【改版内容】
- 火属性 魔剑降临 时:
ㄴ 改变灼伤异常的攻击力至有意义的数值。
ㄴ 改变灼伤异常的持续时间至所有等级统一时间。(41级基准4.7秒 → 4秒)
- 冰属性 魔剑降临 时:
ㄴ 删除对冰冻目标额外伤害功能。
ㄴ 改变为拥有单独的冰属性剑气攻击力。
- 光属性 魔剑降临 时:
ㄴ 改变感电攻击力至有意义的数值。
ㄴ 改变感电异常的持续时间至所有等级统一时间。(41级基准4.7秒 → 4秒)
- 暗属性 魔剑降临 时:
ㄴ 删除暗属性点燃功能。
ㄴ 改变为拥有单独的暗属性剑气攻击力。
- 因设计变更,重新调整技能攻击力。
- 将改进技能提示,以列出各个属性的特殊效果
【改版点评】
简单来说就是修复了冰刀伪固伤的bug,并重新调整四种属性的攻击力,改版后冰暗属性攻击力相同,火光属性攻击力相同,且可以挂4s的灼伤/感电,由于挂异常占模,因此三绝斩的攻击力:冰=暗>火=光。
雷鸣千军破
【改版内容】
- 技能进行重做
- 召唤魔剑挥舞后猛击地面引发爆炸。
- 按住技能键可以蓄力,蓄力期间驭剑术次数会快速恢复。
【改版点评】
数值提升可观,技能形态大幅度优化,等于把一个不点的技能变成一个满sp tp的技能,算是本次重做最有意义的一个点,改版后可以把60的sp tp点雷鸣。
恶即斩