打架的时候最怕遇到什么情况?
逃走的武将跑回了自己的城池,我们追上去的时候他的血量恢复了少许,好在仍然是残血,但是却召集了两百个兵,此时想要一次性*死他很难,即使是连弩、连弩激射也打不进去,御飞刀和落日弓伤害又差点。
此时“狂雷天牢”的价值就出现了,直接释放一个就下班,无论敌方有多少兄弟。打死之后招降成功,预备兵一起过来。
鬼哭神号真正意义上最强的必*技啊!
太史慈、吕布、关羽、夏候惇之所以被称之为“四鬼”,就是因为他们四人都拥有鬼哭神号的绝世*招。这一招是真正意义上的惊天动地绝*,无论对手有多少兵马,无论对手武将有多厉害,释放两次之后敌方武将基本上只剩下求饶的份。
我比较喜欢直接用前军直接去挡住敌兵的冲击,然后释放一次“鬼哭神号”基本上就能将对方人马打成个位数,这种感觉不要太爽。
后期我们能够一挑五的角色一般都是“四鬼将”,让诸葛亮或者周瑜之流当军师,使用提升技力,把把开局放“鬼哭神号”,就算自己没有兵马也无所谓,反正对方再多人也不用放在眼里。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。