精准弹幕(R)
蓝耗:全等级100法力
冷却时间:全等级120秒
引导一秒后以自己为中心向目标点释放一道能量波,对穿过的敌方造成350/500/650( 1*额外AD)( 0.9AP)的魔法伤害。其中小兵与非史诗野怪只会受到50%的伤害
大招是有一个引导时间的,期间若是被对方打断会失效,技能进入冷却阶段。引导期间你是不能做出其他动作的,闪现除外。曾经偶尔出现bug,闪现会改变大招释放的起始点,如今不会了,闪现只是改变自身施法的位置,技能释放起始点无法改动。
对于这个技能很多人丝毫不吝啬,冷却一好就丢出去清兵,在他们看来这个技能存在的意义就是加快伊泽瑞尔清兵的速度。好像也没啥问题,但多少有些浪费该技能,既然是全图,我们完全可以往其他地方丢,大致了解到其他路对方常活动的区域,丢一个过去消耗帮衬一下其他路。甚至可以叫队友给敌方野区buff安排点视野,计算好来没事就丢一个技能过去抢buff。
二、天赋推荐对于伊泽瑞尔的天赋基本算是固定了,只要官方一天不改这个Q技能机制或者符文,基本上就是统一天赋了。
选择窃钱天赋可以加快伊泽瑞尔的成型速度,至于选择鞋子也是一个道理,能省点就省点。秒表那玩意对伊泽瑞尔来说基本上意义不大,都已经把你逼到那个地步了金身也解决不了什么问题。小兵去质器单纯无奈之举,前期伊泽瑞尔清兵速度应该算是射手中最慢的,快速清除一个炮兵让清兵速度略微持平,不至于那么难受。至于星界洞悉相比与另外两个来说,我个人看来是完胜的,实用性更高。副天赋方面倒是没有那么多讲究,随你喜好,你要是爱玩,甚至可以主宰系的猛冲加贪欲。
三、bp选择又到了这个有苦说不出的时候了,伊泽瑞尔这个英雄说没有弱点也行,说全都怕也没问题。基本上全是看个人。一般来说玩这类脆皮射手,无论你的位移技能多么远,ban劫总是没有问题的。另外青钢影这大招强行拴住的,对任何射手来说都是噩梦。另外在我个人看来bp你考虑的不应该是对方,而是自己人,你最怕队友拿啥就ban了吧。比如什么托儿索、小学僧这类常年出现在搞笑视频里的英雄,自己什么分段要有概念,害怕队友无法秀起来就ban了吧。
辅助搭配一般少选女坦锤石这类激进型的,因为伊泽瑞尔很难打出想要的效果,而且贴脸团战真不是他适合的地方。多数是依靠远程消耗最后爆发连招收头。
四、对线对线思路
曾经的伊泽瑞尔是真的混,总输出看似很高,实际上多数来自于无实际意义的消耗。如今不同了,伤害提升较多,并且较于原先来说多了爆发伤害。伊泽瑞尔对线思路很简单,抓住任何机会把你的Q技能呼到对方的脸上,不为其他单纯偷经济。站位不再和其他射手一样躲兵堆里,伊泽瑞尔一般选择侧方干扰。
想要玩好伊泽瑞尔,你必须管住自己的手,那天真有必要需要去练习一下全程不放技能补100个兵。很多人反映到,在玩多了伊泽瑞尔后,转换其他射手补兵反而技术下降了,总想着丢技能来补,这是大忌。没蓝的伊泽瑞尔和一条咸鱼又有什么区别呢,前期需要时刻保持蓝量的健康。见缝插针甩Q消耗是关键,这样说吧,前期Q技能除了炮车和英雄,其他的一律普攻解决,除非两兵同残,一个普攻一个Q学会变通。
技能加点
主Q副E有大点大。其中三级前选择QEQ的加点,四级再学W。这是正常情况下,若对方在你即将三级已经和你们打上了,这时候果断三级学W,多一个技能多一份输出。正常情况下前期也没什么机会WE二连,多数和平补刀偶尔技能消耗
装备选择
装备的出法千奇百怪的,我今天推荐的是AD伊泽瑞尔,AP出装虽然很暴力,但是前期的对线发育真的很难受,那真的是就只能靠Q补兵了,个人受不了这玩法。