从效果来说,这个 GBA 模拟器非常流畅,目前尚没有遇到过拖慢或是掉帧的情况,在试过 ACT 游戏《洛克人 ZERO》系列之后可以肯定是能够全程流畅游玩的。
屏幕分辨率虽然只有 320×240,但可能很多人不知道其实 GBA 原生分辨率只有 240×160,虽然不是点对点运行,但因为 TONY 系统的 GBA 模拟器更改了渲染方式,更接近我们用电脑模拟器时的观感。所以从效果说,这款机器乃至所有同类的开源掌机,尽管可视角度不算出色,但整体表现绝对是可以接受的。
因为是模拟器,所以也具备即时存档这种类似作弊的功能,通过左边多出来的两个按键就能呼出模拟器菜单和调节亮度,但可惜不支持 GBA 经典的「金手指」。右侧还有复古味道十足的旋钮用来调节音量。
我也尝试了 MD、SFC 和 PS 模拟器,发现除了 PS 上的一些 3D 游戏外,2D 游戏的模拟效果可以说是接近完美,不过兼容性上还是和 PC 上模拟器有些差距,比如了《洛克人 ZERO4》的存档就一直显示损坏,只能用即时存档来玩,这其中也有一部分是汉化版带来的 BUG。
由于机身尺寸和成本所限,这些开源掌机们目前使用的都是可更换电池,我手上这台小龙王的电池型号是 BL-5C,就是但年诺基亚用的型号,甚至给的另一块备用电池上还能看到 NOKIA 的字样。1020mAh 的容量虽然不多,但运行游戏也能达到五六个小时,比当年能玩 8-10 小时的 GBA SP 要略弱一些。
从体验上说,在这个价位上,除非你买一台二手的 PSP,否则很难找到这样真的具备掌机感觉的产品了。
这些复古开源掌机从何而来,卖的怎么样
▲ 丁果 A320. 图片来自:トバログ
很多人不知道的是,其实开源掌机的兴起可以追溯到十几年以前,比如 2008 年发售的国产掌机丁果 A320,通过国外开发者移植的 Linux 装载上了老游戏机模拟器,从而在海内外卖到脱销。中间国内外也陆陆续续出现过一些复古掌机,比如 2013 年众筹成功的 GCW Zero,在去年还能买到尾货,可谓是经久不衰。
但在开源掌机圈中,「周哥」这个名字绝对是不能忽略的。因为去年开始的这些新一批开源掌机,其实与这位「周哥」有着很密切的联系。