总结:二技能命中无法再打断对方施法和普攻动作,后期面对输出成型的法师和射手会更加吃力。但无视韧性提高伤害,前期抓人更加流畅。
总结:大加强,实战体验无比丝滑。
总结:无赖磨塔得到了一定程度的遏制,但整体镜的强度并没有过多的调整。
总结:做了一定程度的平衡,盾山对于成型射手的绝对限制有所缓解。现在除了强控,多个多段英雄快速破盾也能限制盾山的团战发挥。
现在还处在新版本的探索期,
改动较大的中单位置,
关于英雄装备选择,
小D建议大家仍可暂时保持上赛季的出装不变,
因为虽然面具回响进行了改版,
但消耗与爆发仍是主流中单的关键词,
所以主流三件套的出装依旧好用。