一些CF的老玩家可能有听说过“炸房挂”,就是在游戏进行中突然被踢出对局,那场游戏相当于白玩。但松糕没想到的是,《王者荣耀》里也有炸房挂?
松糕我变着花样搜索了一下,发现有部分玩家把在《王者荣耀》游戏中遇到卡顿的情况,归结为对面有人用了变速挂/炸房挂/掉帧挂,名称多样但反映的问题都是类似的——掉帧/卡顿/460。于是松糕马上噔噔噔跑去问外挂对抗同学和王者荣耀安全经理,“《王者荣耀》里有这种能让对方在游戏中卡顿的外挂吗?”得到的回复都是同一个!
既然代表广大玩家求证,松糕又怎能轻易罢休,发起“为啥?真的吗?我不信!”的灵魂拷问!
于是我就被拉进小黑屋狠狠地教训(不是)深度理解了《王者荣耀》的设计机制......
腾讯游戏安全中心
王者荣耀游戏里惊现恶心人的炸房挂?来看看官方的回应吧~#游戏 #账号安全 #王者荣耀
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原来像《王者荣耀》这种MOBA类手游,各位玩家的手机就相当于一个个客户端,在手机上操纵英雄发起动作,就会分别向服务器发送游戏指令。
服务器接收并汇总所有客户端的指令,再转发给所有客户端(也就是大家的手机上),保证信息的同步和一致性。
而掉帧时就相当于你向服务器发出“冲啊!上去用1 2技能揍ta丫的”,服务器说“吓?你港咩呀?我母鸡呀!”于是只能在短时间内重复发送前一帧的画面。
掉帧的发生就意味着各个客户端(这里可以简单理解为玩家手机)接收的内容不一致,玩家A手机显示你站在原地不动,而你的手机还在重复显示上一帧。这种异常情况是非常容易被系统察觉和检测的,因此《王者荣耀》目前为止并不存在这种“可以令对方游戏网络出现卡顿的外挂”。
玩家朋友们在游戏时出现卡顿的情况,大多数时候都是因为网络或是手机的问题,比如网络不稳定、后台程序过多等等,所以大家以后不要再怀疑对面有人开了所谓的“炸房挂”“掉帧挂”了哟~