夏娃年代战记技能位置,夏娃年代战记特典和普通的区别

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-17 16:36:31

前言

作为不是那么喜欢RPG游戏的我,却迷上了A社的夏娃年代记…虽然早有耳闻A社的作品比较鬼畜233不知道知名的兰斯是怎样的鬼畜法,还得抽个时间去体验一下,不过夏娃玩的还真是过瘾,不仅社保程度高可玩性也没有落下,也许是我玩过的最具有游戏性的Gal游戏了吧~也不负各种大佬都说是2015年最佳游戏之名,虽然steam上的版本没有汉化,如果感兴趣的玩家可以先去找汉化版玩了再补票,或者英语大佬直接冲冲冲就好了。不过在玩的过程中还是感到有些不太愉快的游戏体验,如果能改一下那就最棒了~

夏娃年代战记技能位置,夏娃年代战记特典和普通的区别(1)

出色的GAL部分

从GAL部分来看,夏娃无论是在游戏的立绘方面,CG质量,还有CV配音和背景音乐方面,质量都相当之高。尤其是各种色气满满的角色立绘十分讨喜以及养眼,社保程度可谓相当之高,加上上百张的CG,将近50首出色的BGM,玩的过程中视听体验都非常不错,还有足够出(鬼)色(畜)的剧本,虽然男主还是很乖的,至少没有像兰斯那样鬼畜..这里建议在看GAL部分时把声音调下或者戴上耳机,顺便关上房间门以免社会性死亡。

夏娃年代战记技能位置,夏娃年代战记特典和普通的区别(2)

简单上手的RPG部分

至于游戏的RPG部分,跟大多数日系RPG游戏类似,玩家控制角色在地图上前进到任务地点,途中遭遇各种怪物然后进入战斗模式。不过在遭遇设定上有些不同,就我有限的RPG游戏经历而言,一般怪物都会显示在地图上,至少最近玩过的地雷社的游戏是,而夏娃的怪物遭遇设定是移动距离存储条来触发,玩家在地图上移动的距离条如果满了之后会进入“警告”状态,这时再随机移动一小段距离则立刻进入战斗模式。这里要注意即便是对着障碍物原地卡着边缘移动也会积累存储条,所以建议在游玩时少走弯路,减少触碰障碍物的次数。存储条可以通过进入地图上的地点来重置,可以好好利用这个点。

夏娃年代战记技能位置,夏娃年代战记特典和普通的区别(3)

战斗方面上是传统的回合制战斗,玩家控制的角色会在左下方显示行动时间点,到了战斗时可以直接普通攻击或者是使用技能,这里也要注意角色使用技能所消耗的BP点数,每一回合如果不使用技能会回复一点BP,建议针对不同战况控制好BP消耗,由于一般普通攻击能造成的伤害不高,有效地利用技能攻击能造成更高的伤害。

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