同*手不同的是,影刺更擅长隐秘机动、包括暗*、偷袭等,从暗影中进行突刺,不惜使用任何手段猎*目标,比起*手的灵活性,隐蔽性是影刺更为拿手的手段。在服饰上,刺客注重轻盈敏捷的战斗方式,又经常在暗影中发动奇袭,所以身穿暗系色调的紧身皮衣,能迅捷的做出动作,但衣服的保护性相对变差。
四、战士职业特性
战士后期转职可分为骑士和恶魔剑士。骑士的各项属性相对均衡,伤害输出较为稳定,擅长追击和具有一定的控制能力,对于焦灼的战斗而言,能冲锋并且有小范围AOE技能的骑士可以出现在战场的每一个角落,不同的姿态再搭配上自定义技能和天赋,使得战士成为全面型近战职业。
同骑士处于反面的是恶魔剑士,他们放弃光明的力量,沉醉于使用恶魔之力,在控制能力上较强,而且有一定的自愈能力,虽然不像其实的伤害能平稳持续输出,延迟高爆发伤害使得恶魔剑士能在最后一刻扭转结局。
五、火枪手职业特性
火枪手后期进阶后可以选择两条路线,专注自身能力的神枪手,以及专注器械的军械师。神枪手将枪械能力发挥到极致,通过后期改装枪械达到单体远程输出,在直线型狭窄地形上,神枪手一人便可以爆发出极致伤害。
军械师更专注于器械能力,远程召唤炮艇、大型作战炮台等,属于AOE型输出职业,和魔法师不同的是,军械师可以更加灵活一些,多样化的攻击器械可以帮助军械师更加全面的应对各种状况。
六、血魔职业特性
血魔可以转职为烈焰使者和暗翼伯爵。烈焰使者以其高爆发、高输出为主要特点,有超大范围的AOE奥义技能,长时间免控,以及回复、减伤能力,多使用火焰的力量打击敌人。
暗翼伯爵没有很高的爆发,但是重在持续输出,生存能力强,着重续航的暗翼伯爵有着烈焰使者无法比拟的吸血回复能力,强调生存的暗翼伯爵在多人大战场环境中对生存环境要求不大,因为自身的生存能力足以弥补缺憾。