家里接触电脑比较早,98年世界杯之前父亲在中关村买了56k的猫,现在还记得品牌叫全向qxcomm 。那时候中关村很火热,现在已经今非昔比。插一句,各种D盘在每个摊位,用小盒子 装着,自己随便翻选购买。记得很清楚当时浏览器用的是Netscape ,而网址是特意有网址大全的书,也买来看了。当时有计时上网,有包月限时 和后来包月不限时。家里的猫也从56k换成128k 512k 1M 2M 10M 20M联通等等到现在千兆光线。再说MUD,这也是对我后来学业影响很大的东西,甚至大于石器时代 金庸ol。因为沉迷了,什么是mud? 可能90后 都不知道,更不用说00后了。它是网络游戏的鼻祖,简单说就是文字描述形式进行游戏,输入各种字母指令操作游戏,最早是文本的telnet 后来用 zmud 客户端等可以定义宏 机器人等挂机脚本,这都是鼻祖啊。
专业介绍就是:
- 游戏mud是一种多人实时虚拟世界,通常是基于文本或故事板的。游戏mud结合了角色扮演游戏、黑客和斩*、玩家对抗玩家、交互式小说和在线聊天的元素。玩家可以阅读或查看房间、物品、其他玩家、非玩家角色和虚拟世界中发生的动作的描述。玩家通常通过输入类似自然语言的命令来与其他玩家和世界进行交互。1
- 游戏mud的历史可以追溯到1978年,由英国埃塞克斯大学的Roy Trubshaw和Richard Bartle在一台DEC PDP-10上创建了第一个mud,即MUD1。2 Trubshaw将游戏命名为Multi-User Dungeon,以向他非常喜欢玩的Zork的Dungeon变体致敬。3 Zork又是受到了一个更早的文字冒险游戏Colossal Cave Adventure或ADVENT的启发。 MUD1使用了一种特定领域的编程语言Multi User Dungeon Definition Language (MUDDL)来编写。
当时98年99年到2000年初 有很多款武侠主题的游戏 侠客行 书剑 笑傲江湖 等等。因为沉迷于网游,我可能是第一批受害者。反正学习一般吧而现在txptxp上会有很多类似当年mud的app客户端游戏,但是都是小制作 还要充值 失去了当年的味道。你是否勾起了回忆? 聊聊啊!