接下来是具体的畸变规则内容,按照官方说法是总共有50种畸变规则,目前公布了38种,后续应该还会有新的。咱们先来聊聊比较有意思的畸变规则,比如阿米图斯的审慎,众所周知,酒馆战棋的经济规则和传统自走棋不太一样,传统自走棋基本上都是要攒钱吃利息的,而这个畸变规则就是让攒钱吃利息也加入到了酒馆战棋,这个规则恐怕会让酒馆战棋正常的升本节奏出现变化,同样的还有穷乏之怒,米米尔隆的发条竞赛场以及娇贵的沙漏(开局就2本)等等规则,这些规则下面都需要开发出更适合更合理的运营节奏出来。
除了对酒馆战棋的经济下手,还有些规则是对血量进行下手的,比如萨格拉斯的血,这个规则意味着只要不一次性被入12血都不会死,或许这会催生出一些速本或者速攻的不同打法,而焚尽一切开局会造成30点伤害,一些低甲的英雄,前期但凡拿到的随从不太好,很快就得暴毙成为其他玩家的血包。
而有些畸变规则其实就是英雄或者某些随从的技能变成了整局效果,比如说泰坦诸神的钩爪就是阿兰娜变身后的技能(所以会禁用阿兰娜),完美炼金术则是雷诺的技能,宝藏追寻者之路则是人均一个伊莉斯的效果。另外除了全场都是德纳修斯大帝的效果,还有一个全局都是阮大师的效果。
另外还有一些酒馆里只能发现某个种族(和中立随从)的畸变规则,每个种族都有,而且海盗种族会有额外效果:这个畸变规则下酒馆里还能找到霍格船长,这下真就是全员都是电表,就看谁的手速快运气好了。从这些畸变规则可以看出来这次是直接从酒馆战棋的底层规则上下手了,到时候必然有更多的bug和不平衡的情况出现,但往往这个时候是最好玩的,就是不知道等到畸变规则退环境了,还怎么去玩普通的酒馆战棋……全部的畸变规则太多了文章里不太方便全发出来,大家可以去各大论坛平台查询。
平衡补丁&回归随从