游戏发展国最强8人,游戏发展国攻略最强8人职业

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-01 18:35:57

雷霆游戏版本的游戏发展国从一开始就比较缺钱,或许是因为加入了可以看广告获取资源的缘故,所以才需要在数值上要“卡”大家一下,一旦大家突破了那个数值临界点,也就不用再看广告了,只要有两部游戏作品可以交替研发(规避掉职员连续开发效果下降的设定),只依靠开发续作就可以保证中后期的消耗,钱基本上处于用不完的状态,顺便还能拿下很多大奖。

游戏发展国最强8人,游戏发展国攻略最强8人职业(13)

开罗游戏玩家有一个“毛病”,通关之后并不算完,追求极限通关时长和数据才是终极目标,这时候就需要用到“保存”和“读档”两个操作,一旦没有得到自己想要的结果就重复上面的操作,这就是“SL(SAVE LOAD)大法”。但G哥明显不属于这一类,追求数值从来都不是G哥的风格,用“臭咸鱼”玩法达成通关才是G哥的想法,比如游戏发展国这款老作品,累计玩到16小时的时候就已经达成了大部分目标,至于极限流玩法,那是20年前该做的事情,现在G哥只想告别“SL”,逐步推进游戏进度。

游戏发展国最强8人,游戏发展国攻略最强8人职业(14)

的最大作用就是让大家了解到的精髓,不管是搭配玩法,还是转职玩法都具有那个时代游戏开发的显著特色;在进入游戏后大家就可以感受到数值带来的压力,比如任务目标看似遥不可及,但其实游戏设定中包含着诸多成长线,只需要好好经营其中2到3个玩法,总会在某一个时间点突破目标,而当游戏目标一旦被突破,接下来就是换游戏的时候了;因为接下来的游戏过程会变得索然无味,碾压NPC的快乐仅能维持很短的时间,为了目标而努力的过程才是开罗游戏最大的魅力。

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