大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是武侠网游小说,而无论是武侠还是网游都是有些式微的网络小说流派,所以本期可能感觉在考古。另外本人将之分成了三期,除了本期之外,还有欢乐向武侠网游和传统武侠网游,感兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《高手寂寞》作者:兰帝魅晨 字数:186.1万个人认为能比较代表小说内容的诗:“天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回”。
第二本《高手寂寞2》作者:兰帝魅晨 字数:385.1万同上:“笛怨箫清听未真,江湖旧雨散成尘。平生只有双行泪,半为苍生半美人”。
这是两本口碑分化严重的武侠网游小说,古早文系列,文艺流,还带着点黑暗向的意思,三观略微有问题,剧情似乎刻画用力过猛了,原本的跌宕起伏变成偏压抑,当然最重要的槽点还是各种青色的帽子情节。当然小说以游戏为背景紧扣江湖的主题,文笔老练,剧情流畅,故事精彩,结构完整,架构合理,节奏上佳,形形色色的人物有血有肉,性格鲜明,从书中可以看到江湖百态,友情、爱情、忠诚、背叛、利益等等,体会到什么叫一入江湖身不由己,能共情,可带入。小说的第一部偏大道独行,故事精彩也是争议最大的,但是毫无疑问的封神了;第二部虽然延续了风格,但是则有些偏白套路升级流的意思,量大管饱的同时也灌水严重,略微有些无病*,综合下来中规中矩;第三部你看我提都不想提就知道质量了……。对于这两本武侠网游小说我估计想看的都已经看过了,不想看的应该也不会看了,感兴趣的可以尝试阅读。
第三本《全球论剑》作者:网络黑侠 字数:307万主角在虚拟武侠网游中追逐跻身江湖顶级强者之道,经历无数磨砺后,其在《全球论剑在华山》大赛前夕却被灌醉,然后被彻底击*到新人阶段,其在万念俱灰之下却重生回到了三年前,他重入游戏,依靠先知先觉和后天努力一步一脚印的拾阶而上,在金古梁温黄的综武网游世界中入慕容家族,修《参合指》《斗转星移》等武功,博得“蓝衫君子剑”的美誉,参与江湖、公会等纷争,名列龙榜、名家,在游戏里重新收获了生死相托的队友和红颜知己,终成传说。
小说优点:武侠与网游结合好,恰到火候,风格浑然一体,力量体系清晰,行文流畅,中前期故事精彩,节奏轻快,爽点密集,燃点众多,将诸多武侠小说作为游戏副本,原著人物形象刻画的好,有群像的意思,主角坚毅流选手,唯我中华的思想,非常不错。
小说缺点:前期惊艳中期水后期崩,古早文系列,存在一部分现在看来比较陈旧的设定与套路,诸如一帝二后三王七侯、全民网游、重生打游戏之类的。小说逻辑性与合理性差,最大的槽点就是中期开始主角发现自己之前的重生是南柯一梦,然后又变成了可以相互影响的两个平行世界,个人觉得纯属水字数的狗尾续貂,或者是原本有类似游戏与现实交融之类的大纲设定,然后圆不上来,左删删右改改,最后就变成这个样子了,非常可惜。另外小说感情线很差,中后期意识流感悟突破天际。
总结:完全可以当做两本小说看的武侠网游小说,前期内容即使现在看也是中等偏上,后期则一言难尽,用来打发时间或者偶尔过渡书荒还是可以的,算值得一看。
第四本《数据侠客行》作者:七尺居士 字数:142.2万主角患有精神病,偏执狂、感情冷漠、高智商,在武侠网游中被朋友背叛后处于绝境,其却没有删号重来,反而在无尽的孤独和黑暗中一遍遍的苦修基础内功,获得内视的能力,然后结合多方知识,自创顶级内功,同时发现了存在于现实世界阴影中的异能。其将游戏与现实结合,开发自己的能力,在游戏中挣脱枷锁,血洗仇敌帮派,在武道会上独占鳌头;在现实中叱咤风云,打击敌国势力,最终……
小说优点:武侠网游与都市异能结合得好,游戏机制运用出色,异能体系推演精彩,设定详尽,逻辑严谨,合理性强。小说干净清爽,剧情流畅,故事精彩,节奏轻快,跌宕起伏,结构完整,架构合理,紧凑不灌水,当断则断,完成度高,看点足,爽点多。主角人物形象立体,智商在线,三观合理,水晶宫开的我服。
小说缺点:武侠网游和都市异能虽然结合得很好,但是唯一的缺陷可能就在于转折过渡,中期两者之间进行转变和比例侧重的时候比较突兀。小说开始卡机绝境的设定绝对扯淡,不如搞一个悬崖之类的还比较合理。另外作者上帝视觉的口头禅太多,非常容易让人出戏。主角人设与言行存在一定程度上的矛盾,感情淡漠无视仇人并不等于让苍蝇在耳朵边嗡嗡乱叫,偶有憋屈之感。
总结:干净利落的武侠网游小说,一般网游小说现实部分都是坑,此本例外,凭此一点就足以脱颖而出,何况小说方方面面都比较在线,除了时间久远了点,小说没有大毛病,强烈推荐!
第五本《网游之金庸奇侠传》作者:云天明 字数:399.1万主角为了修习有前置要求的绝世武功,所以在进入游戏的时候选择了废柴流的平均加点,初始凭着一手野球拳打天下,在金系综武的世界中披荆斩棘,成为了一个勤奋练功又比郭靖聪明的角色,最终……
小说优点:体系完整,设定详尽,内容纯粹,构筑了一个完整真实的武侠网游世界。小说剧情流畅,故事精彩,结构完整,架构合理,节奏分明,看点足,爽点多,毒点少,武侠人物刻画得好,融合的诸如算学、风水等古风元素众多,给人犹如画卷展开之感。
小说缺点:偏白,灌水,因为时间的原因,存在一部分现在看来陈旧套路的内容,主角人设比较伪君子,又当又立,后期走意识流路线,方方面面都有些小崩。
总结:当年的经典,现在中规中矩的武侠网游小说,剧情流畅不烧脑,阅读轻松爽点多,用来打发时间和解决书荒都是不错的,值得一看。